大家好,关于绝地求生推荐武器很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于绝地求生什么枪好用的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、绝地求生中到底哪把枪好用
绝地求生中的机械还是比较多的,哪种好用一些一直是小伙伴们所关注的重点,这也需要给大家分析一下,那么,绝地求生中到底哪把枪好用?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡最全枪械使用分析。
武器是绝地求生大逃杀游戏的核心,没有一把趁手的武器最终也是难逃送快递的命运。今天小编为大家整理的游戏中的枪械性能大全,对于枪械选择不是很清楚的玩家还不点击进来看看吧。
狙击枪篇
Karabiner98kurz(俗称98K)
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。
虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。
然而命中身体,伤害就不那么可观了,哪怕是一只裸屌。
所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。
SKS
连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98k,需要比98k多一枪。
装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪,拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。
缺点是无法连发,并且没有配件,子弹少,近战就显得比较乏力。
有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,
这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而他不能。
MIni14
初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。
初速度远超其他步枪精确度惊人,下落问题不严重,命中率上来说应该比多数人的98K要高一些。
中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。
近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。
VSS
自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。使用9MM子弹,容弹10发扩容20发,可以加装弹夹和托腮板。
基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。
缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。
噢?这不是冲锋枪?!好吧!这是一把狙。
作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠。但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。
(我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡?那当然是低伤害和低初速了。
AWM
威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南.300子弹,弹容量5发扩容7发。
伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。
是这个游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。
缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。
没有什么是一发马格南不能解决的、
M24
这把枪可以看做是98k的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,
射程射速相比98k有不少的提升,相对来说是更加适合新手的一个选择,不太需要预判。
MK14 EBR
连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,与SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,
子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着着把枪的稳定性很高。
虽然就各项属性来说,他只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中他的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一大三的战斗中,他的自动射击功能是你很大的助力。
单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14、
玄学武器喷子篇
S686
游戏中的三把喷子之一,全图刷新,常见度高。使用12号口径子弹,弹容量2发,不可扩容。
游戏中的三把霰弹枪从威力和射程来讲并没有太大区别,子弹造成的方式也都是25x9(10),不同在于射击模式。
霰弹枪一次可喷出9-10发子弹,大多数时候为9,少数时候为10目前并不确定是否仅仅是动画效果)S686是双发猎枪,可以在瞬间击发两颗子弹,单发全中则造成至少225的基础伤害,无论是3级头还是3级甲,统统是一枪倒,很多时候一枪没死,是没有全部命中。由于其双发的特性,追枪补枪都很好用,在1v1对战中往往能占得优势。但也是其双发的特性,如果两发没中,就只能祈祷对手是菜鸡了。
S1897
游戏中的三把霰弹枪之二,全图刷新,常见度高。
由于其单发的射击模式,对射击精准度有非常高的要求,和冲锋枪对战还有容错空间,喷子对战中一枪不中可能就GG思密达。所以在使用该枪使,最好将自身处于掩体之后,拉出去打,打完一发回来,再拉出去打,再回来。而不太适合将自己置身于敌人的枪口之下。守楼要守门,敌人接近就出去打,而不要等敌人进门。
S12K
S12K是一把连发霰弹枪,扩容后8发的容弹量,不但能打还能打好几个,绝对是任何小队的噩梦。基础伤害相较于S686和S1897略低一些,但依然有依然有一击致命的威力(29日版本更新后貌似有削弱)
由于不能加装扼流圈,且子弹初速相对较低,该枪在稍远距离表现一般,但在建筑攻防、城区巷战中有不俗的表现。
手枪篇
手枪基本没什么好说的,在这个游戏里手枪的存在感异常稀薄,也就是刚跳伞后身边很多人,拿把手枪会增强一点安全感,需要手枪的场景对于你来说也没有什么选择性,捡到哪个算哪个了。因为前期你没法选择,所以我对重要性的判断更多参考其在于中后期的效果。
R1895
这是这个游戏里比所有步枪伤害都高的一把枪之一,几乎碾压其他枪支。
缺点对多人乏力,子弹上速慢,射速也慢。
但攻击很远,伤害很高,有消音器的情况下建议保留这把枪,阴人和远距离对射有奇效。
P18C
就手枪的特性来说,落地如果你拿到这样一把枪,无疑是及其幸运的。
他的伤害只有极低的19点,然而却有非常恐怖的一个特性:自动射击。
意味着在他人左轮打你一枪的同时,你可以打出将近十发子弹。
但是后期毫无意义。
P1911
和92的样子没什么差距,但是有白颜色的,射速是左轮四倍,爆头两枪,身子三枪。
没有特点,中庸的枪。
P92
伤害贼低,数据伤害29,意味着就算全部命中,也需要四枪才能解决一个人,唯一的优点
是装弹量多,十五发子弹。可用于菜鸡互啄环节,贴脸开枪都打不到人,你最起码还能多开几枪,只要遇到枪法稳一点的,这个枪是最弱的一个,射速最慢,伤害最低。
昨天因为小编的原因导致步枪篇有几处错误,在这里对大家说声抱歉。战术篇会在下期出,请大家谅解。
二、绝地求生里哪个武器更实用
绝地求生里面的武器是比较多的,小伙伴们最喜欢的当然还是枪械了,吃鸡中的枪械有手机、冲锋枪、自动步枪、散弹枪等等,那么,绝地求生里哪个武器更实用?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡步枪与狙击枪推荐。
手枪
落地看见什么枪就捡,打个鸟没问题。
冲锋枪
uzi:优点射速快,缺点25容量,不能装镜子。
ump9:优点稳、特别稳,30容量,最高四倍镜,能装枪口、握把、弹夹、镜子。
短剑VECTOR:优点射速快,缺点弹夹容量太少,貌似只有十几发,但是一梭子打完只需要0.7s,比2s17发还要快。
自动步枪
m16a4:三配件,弹夹、枪口、镜子,射速快,中近距离是可靠的好伙伴。
m416:能装五个配件,满配m4优点是远射程也能有稳定的表现,而且后坐力是三款5.56子弹枪中最棒的。
scar:四配件,中近稳定,没什么特殊。
akm:威力大,射速慢,单发点远程也很稳定,没有狙击枪的情况下装个高倍镜勉强能当,狙击枪用7.56子弹。
GROZA:近战之王,空投枪,冲锋枪的射速,狙击枪的威力,后坐力极小枪口只能装消音。
散弹枪
加个扼流圈,能打40m左右的距离。
s1987:单喷,五法容量,真不喜欢用,打一枪拉一下栓,一枪没中拉栓就会被对面怼死。
s686:双喷,2容量,可以连喷,能瞬间打空两发子弹,缺点,打完得换弹,换单动画真的帅。
s12k:5连喷,可以加扩容弹夹变成,8容量,枪口,镜子都能装,八倍消音s12k,谁用谁知道,硬要说缺点那就是不能装扼流圈。
不用问威力了,喷子是主播门的一生之敌,近距离一枪必死,跑不了的。
狙击枪
98k:除了空投枪里面最秀的一把枪,爆头二级头都一枪到,三级头得两枪,缺点拉栓,如果你不打头无法秒人,配件不依赖,托塞班,毕竟单发,枪口、补偿、消焰、消音,看你习惯。
sks:连狙,不多说,要装托塞班,也要垂直握把减少后坐力,不然连点,你的枪口能打到天上去。好处是,如果你打不到头,打身体,可以多锤他几下,有狙击枪专用扩容m24、vss、awm、sks通用。
vss:滋水枪,光头强的狙击枪,用的9毫米子弹,弹容10发,可以切全自动,子弹下坠恐怖,威力小,优点是自带消音、四倍镜。会用那个镜子的话这把枪可以很准,但是威力太小了,打胸部七枪左右能打死人,玩具枪。
m24/awm:空投枪,威力都比98k高,都是打一枪拉一下,awm的优点是秒人,几乎不考虑子弹下坠,缺点是声音大,方圆几百里都能闻到。
三、吃鸡什么武器最好用
绝地求生游戏中玩家可选的枪械种类非常多,就伤害与使用手感而言哪些最好用呢?今天小编带来绝地求生全武器伤害与性能分析攻略详解介绍,为大家一一讲解。
武器伤害表
Karabiner98kurz(俗称98K)
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。
虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。
然而命中身体,伤害就不那么可观了。
所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。
由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。
枪口:抑制器>消焰器>补偿器。
瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
枪托:子弹袋>托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。
M24
只出产于空投的狙击步枪,相对于98k有全面但不多的提升。
使用7.62毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
如果将M24和98K的主要数据进行横向对比:
首先:M24比98k的伤害略高,但面对3级头盔,依然无法一枪致命,击中身体视防具不同也只有6-12点生命值的差距。
然后:瞄准归零距离从600米提高到了800米,命中一个对自己无威胁也不能搜刮战利品的目标,浪费时间暴露目标,合适与否自己斟酌。
再后:子弹初速略微高了一点,聊胜于无吧。
最后:M24加消音器的声音好听,个人觉得最好听的枪声没有之一。就像弹了一下皮筋,轻巧致命。
枪口:抑制器>消焰器>补偿器。
瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
枪托:托腮板。
弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。
AWM
威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南.300子弹,弹容量5发扩容7发。
可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
相较于98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。
威力方面:AWM是游戏中最大威力最大的远程武器,哪怕是三级盔,面对.300的AWM敌不过一枪,132的基础伤害命中身体也可将裸屌直接打趴,子弹初速:910,也是游戏中的最高,从而更容易命中移动中的敌人,也更容易抓住转瞬的开枪时机。
个人在最早时候对AWM并无过多的喜爱,直到后来把狙作为主武器,打移动目标多了,才学会爽字的写法,因为打到身子也经常一枪死。
缺点:如果硬说缺点,就是子弹太少了,全新也只有20发子弹,打一发少一发,两枪没命中就想丢鼠标。
枪口:抑制器>消焰器>补偿器。
瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
枪托:托腮板。
弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。
左边是7.62mm,右边是马格南.300。
SKS
连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。
使用7.62毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。
拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。
唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。
楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。
枪口:消焰器>补偿器>抑制器。
瞄镜:四倍>二倍>八倍。
枪托:托腮板。
弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。
VSS
自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。
使用9MM子弹,容弹10发扩容20,可以加装弹夹和托腮板。
基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。
缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。
噢?这不是冲锋枪?!好吧!这是一把狙。
作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠
但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。
(我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。
我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡?
那就是低伤害和低初速,低伤害就不说了,低初速直接的感受就是下坠大,打不准,目标一个微小的移动就直接miss。
AKM
4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪,威力强大,后座很猛,容弹30扩容40,可单发可自动,子弹初速715。
可以加装枪口、瞄镜和弹夹。既然使用7.62mm子弹,其威力无需质疑。
AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。
但同时,AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低,子弹初速也低于5.56系列步枪很多,
在打远程敌人时更难以命中目标,需要更好的预判。
不能加装握把、枪托等配件(Aim:指腰射,即按住右键不开镜射击)。
但是,这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性,对于常用AKM的玩家而言,这些并不是什么问题。
熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。
枪口:视实际情况,一般认为枪口需要反冲优化。
瞄镜:4倍>2倍。
弹夹:双弹夹。
M16A4(俗称M16)
三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。
可加装枪口、瞄镜以及弹夹。
M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的反冲恢复11,M16拥有同类武器中最快的射速0.075ms,M16没有同类武器的自动射击(扫射)功能。
通过以上就可以看出,M16是一把点射手感非常非常棒的自动步枪,对新手而言,不难操控,容易上手,对dalao而言,更是大杀四方的利器。
唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。
如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。
枪口:消音>消焰>补偿。
瞄镜:4倍>2倍>红点全息。
弹夹:双弹夹。
SCAR-L(俗称:死嘎、小黄枪)
三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。
使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。
可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。
其实三把5.56系列的自动步枪之间并没有太大的差别,伤害相同,初速差不多,后座也差不多。
SCAR的子弹初速870、射速0.096,相对最差。

其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。
AIM扩散和偏差相对最好,但这些都不是很重要。
相较于m16,SCAR可以加装握把以减少部分反冲。
自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。
总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。
缺乏特色可能是其唯一的缺点。
枪口:消音>消焰>补偿。
瞄镜:4倍>2倍>红点全息。
握把:各有所长,后面分析。
弹夹:双弹夹。
M416(俗称M4、416)
三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。
使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速880。
可以加装枪口、瞄镜、握把、弹夹,以及其专用枪托。
880的子弹初速介于m16和scar之间,0.086的射速也介于m16和scar之间,甚至连腰射的准星扩散都介于m16和sacr之间,后座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加强版。
M416可以加装握把以及其专属的枪托,垂直握把可以使其垂直反冲达到(甚至略强)m16的水准,而枪托的主要作用在于加快15%射击后枪口上跳的恢复时间,使得M416在该指标上趋近于(但达不到)m16a4的水准,但是我们可以自动射击啊!哒哒哒哒哒!近战不再是短板。
总体来说,一把全配的M416是自动步枪中的王者,除了伤害不如隔壁7.62家的孩子,其余各项指标都相当优异。
唯一的缺点就是TNND声音真难听…对不起,我对声音有追求。
枪口:消音>消焰>补偿。
瞄镜:4>2>红点全息。
握把:垂直>三角。
枪托:就一种。
弹夹:双。
GROZA(俗称格罗扎)
第二把7.62家的孩子、AKM异父异母的亲生弟弟,只出产于空投。
使用7.62mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。
可以加装枪口、瞄镜、弹夹。
GROZA拥有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新枪在射速和反冲恢复速度上高出一筹,点射和扫射都更快,自动模式射击速度在同类枪种中位居第一。
接触战不逊于任何其他武器,能想象摸上山头灭人全队的情景吗?
依然,口径即正义,威力是王道。
枪是好枪,可产出率太低。捡空投争分夺秒的时刻。
换换配件,归拢下子弹,浪费点时间,可能结局就死亡。
枪口:消焰>补偿>消音。
瞄镜:4>2>红点全息。
弹夹:双。
四、绝地求生里什么武器更好用
绝地求生里面想要获得更多的生机,取得最后的胜利,武器的使用是至关重要的。很多小伙伴对各个武器不了解,不知道用哪个好,那么,绝地求生里什么武器更好用?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡武器使用技巧分享。
步枪
AKM
使用7.62口径华约弹,在步枪里与M16A4有同列第一的伤害与有效射程,比较起m16,射速略慢,精度略高,后坐力比较感人。只有瞄具枪口弹匣三个改装件槽位。
M16A4
步枪界两大天王之二性能参照上akm,一样只有三个改装件槽位,比起akm单发狙击略逊,三发短点略优。总之如果可以选择这两把枪的优先级高于其他步枪。
M416
同M16 SCARL一样使用北约5.56nato弹,作为一款卡宾型的步枪远射能力不及akm与m16,但是其可以加装握把与枪托,改装后中近距离点射与扫射性能卓越,与红点镜配合食用风味甚佳。
SCARL
一款其他游戏里甚好用,但是本游戏里悲剧垫底的枪。它是所有步枪里最适合近战但是远程能力最感人的而且因为没有枪托改造近战能力被m4卡宾完爆有选择的话把这枪扔了换别的比较明智。
M249班用机枪
使用5.56北约弹,这是全游戏独一无二的稽枪,除了镜什么改装件也没有,但是尼玛威力大射程长连射稳可以驾驭各种瞄具,打车能力独领风骚载弹量天下第一,用过都说好,只要你不是按住左键不松手。
冲锋枪
smg
芝加哥打字机-汤普森弹鼓式冲锋枪。绕屁股可以一秒团灭对方队伍四个人的smg,使用.45口径手枪弹,虽说有改装槽实际根本没有改装的必要仅空投获取。
UZI
以色列产乌兹冲锋枪,使用9mm手枪弹,这把枪比起汤普森只在弹容量和射程上吃亏,但是拿到关键的micro-uzi枪托和扩容弹匣两个关键改装件后室内战爆发力无人能及,敢和喷子正面肛,楼上打楼下的杀人速度比步枪还快近战选择优先级高于泵动单喷和ump。
霰弹枪
所有喷游戏中均使用12号口径弹。
sg12半自动霰弹枪
就是那把唯一的,长的贼像ak的连喷。这把连喷有着喷界最多的改装槽。满改后用全息镜开镜打你会怀疑你手上是一门炮。单喷与双管如果没有枪口配件完全无法与其竞争,如果需要一把喷子萨迦12无异是首选。
双管
那个只能装两发打的货使用的要诀就是手速,能点多快点多快,两枪打不死GG,枪口改装件会让分布变得密集略微加射程提高中近距离容错率,增加一发制敌率但是也降低了近身遭遇战的容错率。如果有枪口和袋子,交战战场缺少建筑,选择优先级甚至高于sg12。
单喷
与双管共用一样的改装件,和kar98并列为装填最慢两大天王因为是单喷,容错率极低,在近身武器的选择中和ump一样垫底。
狙击枪
AWM
专用马格南弹,本游戏最大威力最远射程最高精度最难获得,最大响声的获得者,只在空投箱获得,一般箱子绑定送专用弹和8x镜,但是狙击枪类改装件得自己去找,能拿到这玩意人品爆棚,用过都说好。
m24
5.56口径,比起awm优势体现在射速和响声小,但是太难获得,无法无视三级护甲,但是可以打穿二级护甲。
kar98
从真正意义上说它不是狙,在这个游戏里的优势是比较高的概率获得,而且不依赖4x、8x,技术好的人用红点玩这个一样风生水起。
投掷类
破片手雷
出现拉环动作后4秒你扔不扔它都要爆炸,中了直接秒杀,扔雷的瞄准辅助红线不是绝对准的,可以砸碎窗户直接进屋也可以砸在窗框和墙壁上,对车和车里人威力是一样的。
烟雾弹
被忽略的神器,能把烟雾范围内遮的密密实实,也可以让别人知道这有人打起来了,比震撼弹好用。
震撼弹
cs里的神器,大逃杀里的逗比。扔中了十秒人畜不分,判定范围小的感人,只能在cqb或者二人小圈对决时才有威力,获得率不高。
改装件与总结
所有改装件分为狙击型,步枪型冲锋枪型,霰弹枪专用导流和弹带,kar98专用弹带,手枪型。按改装部位,瞄准器类,枪口附加类,枪身附加握把,弹匣类,枪托/弹带类。瞄准器各有千秋,8x远距最强,4x综合第一,红点近战无敌,全息全是信仰,玩原始的准星-照门/观孔都是州大酋长。枪口分为抑制器(消音器)消除枪声和枪口炎,略微降低后坐力。消焰器消除枪口火光降低后坐力,不改变枪声。补偿器提高一点精度,改善后坐力,枪声和火光该咋样还咋样。握把就两种,垂直握把和直角握把,垂直握把显著降低后坐力减少枪口上跳。
弹匣分为快速弹匣,双弹匣-快速弹匣一类,增加换子弹的速度,后者比前者换的更快。扩容弹匣自成一派,增加弹容量,用多了会觉得扩容好用,狙除了sks可以用步枪的快速弹匣都只能用狙专用弹匣,喷子的子弹袋起到快速弹匣的作用,萨迦12可以用步枪型快速弹匣。枪托可以增加盲射精度同时减少后坐力,狙专用托腮板可以减少枪口晃动。
回复类道具分为直接回血的医疗箱、急救包、绷带。和通过加能量槽给回血buff和加跑速buff的止疼药,能量饮料。两种类型都要有,绷带和急救包回不满的血要用能量回。
所有能开的车和汽艇都有个燃料槽,耗尽了之后可以用红色的燃料桶补充。
五、求吃鸡所有枪械排行,有哪些比较推荐的
吃鸡所有枪械排行依次为:狙击枪、轻机枪、自动步枪、霰弹枪。
1、狙击枪
Awm为狙击手最想要的枪,5发弹容,枪和弹药都是只能从空投里获得,使用.300马格南子弹,威力绝伦,打中就是死,要是能找到消音器、8倍镜和4倍镜,基本上就能吃鸡了。
2、轻机枪
M249*使用5.56毫米子弹,弹药容量为100发,威力和射速都相当不俗,这让这把枪的火力异常凶猛,不过这么屌的枪自然是只有从空投里获取啦。
3、自动步枪
Akm威力最大的自动步枪,30发弹药,使用7.62毫米子弹,虽然威力巨大,但射速较慢,稳定性也比较差,压枪不好的玩家还是不要用这枪了。
4、霰弹枪
霰弹枪一直都是作为强力的近战武器的存在,许多喜欢室内近战的玩家都会选择在副武器上装备上一把霰弹枪来应付近战突发状况。
关于绝地求生推荐武器到此分享完毕,希望能帮助到您。
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