都市天际线5层(都市天际线小区)

  • 栏目:游戏资讯
  • 更新时间:2024-04-23 13:01:16
  • 浏览:0

大家好,都市天际线5层相信很多的网友都不是很明白,包括都市天际线小区也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于都市天际线5层和都市天际线小区的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

《城市:天际线》天际线与与模拟城市5对比感受攻略

《城市:天际线》自推出以后,一直少不了被拿来与《模拟城市5》做对比。笔者亲自试玩之后,得出了一下几点体会。

画面肯定比不上《模拟城市5》了,毕竟团队规模摆在那里。有人说《模拟城市5》更有都市氛围,确实是这样。不过造成这种差别的原因其实是发展速度,个人感觉《模拟城市5》里面城市的发展速度明显高于《天际线》,所以高楼大厦出的特别快。从氛围上来说,《模拟城市5》更像大都会,《天际线》更类似中小城镇。不过他俩的地图规模却正好反过来。《模拟城市5》的地图跟村似的。

其实,出过国的人会觉得《天际线》更类似国外的城市。类似纽约旧金山东京伦敦之类的超级大城市在西方国家里面并不多,大部分城市其实更类似《天际线》的感觉。我现在在爱丁堡留学,这地方我就没见过几个超过7层的高楼。爱丁堡市中心王子街还有火车站这部分从18XX年就基本没怎么变过。你问我为啥知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX年的画,和现在比起来没啥区别。所以说,其实《天际线》才是更接近西方大部分城市的设计。

游戏名字叫做《城市:《天际线》》而不是《都市:《天际线》》我想就是这个原因。团队应该是想要表现出城市的感觉,就像是在城市运输里面表现的,那个游戏中就没什么繁华大城市。城市和都市在英文和中文中都是不用的意思,所以我个人是反对游戏名称翻译为《都市:《天际线》》的,因为原文用了cities,而不是metropolis。1927年的科幻电影《大都会》的原名也是metropolis,这是有明显区别的。

玩儿过《城市运输2》的话,你就会发现卫星城和城市圈的概念在游戏中体现的很明显。虽然我个人并不是很喜欢《城市运输2》,但是那个确实比较接近于现代欧洲城市发展规则。卫星城和城市圈的概念在国内几乎没有,国内的城市就是在各种拓展外围。而在这边,坐火车上下班的人都不少。爱丁堡市区里就有好几个火车站,可实际上这座城市并不是很大。那些火车站的存在意义,当然就是为了非长途的轨道交通做站台了。从爱丁堡到斯特灵一个多小时的车程,那列火车看上去和地铁几乎没区别,和国内那种火车的感觉差别太大了。

游戏中的交通设置比《模拟城市5》好太多。不止多了单行线,公交车和各种轨道交通的设计也是需要自己来的。这种融合了一部分城市运输的设计,对缓解城市交通压力起到了很显著的作用。《模拟城市5》的那个坑爹马路坑爹AI和坑爹巴士啊…………呵呵………………

MOD很多,这是《天际线》的一大优势。玩家可以自己设计各种东西就已经可以让游戏的乐趣提升不少了。而且设计新物件的方法还比较简单,这比《模拟城市5》要好。

操作上,我个人认为还是不够好。尤其是需要旋转某个物件来摆放的时候,特别是转盘,按住右键拖拽这个动作好蛋疼……

画面虽然不够好,但是我完全不知道为啥,我玩儿的时候居然卡翔。我好歹是I7版本的N550啊,750M虽然是DDR3但是也是4G大显存啊,内存也有8G,不知道为啥完全卡翔,必须全关特效然后调成900P才流畅……这还真是……难道说没调用独立显卡嘛?

更多相关资讯请关注:城市:天际线专题

《都市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好

精通于策略游戏开发的P社确实厉害,他们真正知道,玩家的乐趣到底是什么。因此对于这种模拟策略类游戏的可玩性他们把控得很精准,对于城市模拟同类游戏来说,《都市:天际线》的自由度同类无可比拟。这种高自由度表现在两个方面:一是造景,二是模拟经营。

第一,《都市:天际线》接纳了模拟城市类游戏中存在的一大批造景派玩家。《都市:天际线》与另外两家不同。铺上了道路之后,玩家是需要手动规划道路隔壁的区域的。甚至这种规划是允许玩家微调的,玩家可以在一块区域内任意区域用刷子混编。

模拟经营类在面对中后期无聊的问题下,做的努力都各有所长。但是本质的问题从来没人去真正解决过。于是模拟经营类沉迷的玩家,他们为了杀死漫长的无聊时间,他们自个儿逼自己想办法,于是玩家人为创造出了“游戏乐趣”:造景。对于模拟游戏的老玩家来说,因为模拟经营游戏在经营层面上都不难。掌握了经营技巧之后,想破产都很困难。他们自然很快就体会不到经营的乐趣了。他们除了造景也没别的选择。

第二,《都市:天际线》这个游戏,相对另外两个不成大器的游戏,它最直接的改变,就是把经营策略建设的自由完全交还给玩家。

与同类游戏不同的是,《都市:天际线》允许玩家执行经济范围允许之内的任何操作,然后任意决定怎么发展。《都市:天际线》绝对不会让玩家痛快玩耍的时候,突然弹个大窗口告诉玩家你该怎么怎么样。虽然他也会引导玩家干什么,但是他的策略是把部分片区遇到的问题给玩家标志出来,如果玩家长期置之不理,最多得到的结果就是发展被停滞而已。

比如,商业区没有水;比如工业区电力不足;比如城市缺警察局导致到处都是罪犯的骷髅头……《都市:天际线》允许你犯下任何错误,然后让玩家自发享受“发现错误——思考问题解决办法——解决问题”的一个过程。甚至于,你不解决问题也没事,你还能完成成就,解锁“特色建筑”,为将来的“伟大工程”做准备。

都市天际线因为足够优秀,又拟真的设计,让它几乎不需要做教程引导。因为玩家可以用任意自由的方案解决他遇到的问题。而玩家使用低效的问题解决方案,玩家也不会从中获得惩罚,游戏只是让这种新手玩家发展速度很慢而已。而等玩家发展起来了,玩家自然也就知道怎么解决问题了。

都市天际线怎么建高架桥

都市天际线建造高架桥方法如下:

1、首先选择一条要建造的路,将鼠标移到在地图上要建造的地方,不要左键点下去。

2、按下键盘上的PageUp键,就会看到路往上面升了,达到自己想要的高度,然后左键开始建造。

3、建造好了之后按下PageDown键,道路往下降,降到地上后完成这段路的建造。

都市天际线怎么变白天

在城市经营模拟游戏《都市:天际线》中,可以通过系统设置变成白天。在游戏中,玩家如果想要切换白天或者黑夜,可以在选项中找到“控制选项”,然后再在控制选项中找到“昼夜交替”,选择开启或者关闭即可。

游戏特色:

1、多层级且极具挑战性的模拟

从头开始建造城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及城市真正的经济体系。城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。

2、广泛的当地交通模拟

充分利用Colossal Orders在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。

3、地区及政策

不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而出人头地,荣登自创城市的市长宝座。

3、利用昼夜的更替

城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。“夜生活”扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

4、广泛的改造支持

塑造或改进现有的地图和结构。随后可将之导入游戏,在Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。

5、灵活的自定义资产组件

通过游戏的资产编辑器改进或新建新的资产内容。可将其他外部内容导入游戏或上传至steam创意工坊,并下载其他资产作者的资产作品。

都市天际线怎么建造高架桥

都市天际线建高架桥的方法如下:

1,首先选择一条要建造的路;

2,将鼠标移到在地图上要建造的地方,不要左键点下去;

3,按下键盘上的PageUp键,我们会看到路往上面升了;

4,达到自己想要的高度,然后左键开始建造;

5,建造好了之后按下PageDown键,道路往下降了;

6,降到地上后完成这段路的建造。

都市:天际线特色

拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。

都市:天际线灵活的自定义资产组件

通过游戏的资产编辑器改进或新建新的资产内容。您可将其他外部内容导入游戏或上传至steam创意工坊,并下载其他资产作者的资产作品。

都市:天际线利用昼夜的更替

城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。“夜生活”扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

温馨提示:

文章内容来源于网络,信息真实与否未经本站确认,仅供大家参考,如若侵犯了您的权益,请联系我们的客服删除!

相关推荐

wave

站内搜索