和平精英伤害测试房(和平精英室内靶场多少分合格)

  • 栏目:游戏问答
  • 更新时间:2024-09-13 11:47:05
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本篇文章给大家谈谈和平精英伤害测试房,以及和平精英室内靶场多少分合格对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

伤害系数增加1.3意思就是增加了30%伤害,比如Awm的120伤害,打裸身体的伤害就是120x1.3=156,即便减伤30%也是一枪完爆一级甲,所以说Awm看似削弱,实则是加强了,只要伤害不低于110,依旧是最强神器,因为狙击枪低于110伤害就爆不了一级甲了。它跟十字弩都是可以一发击倒一级甲敌人的,十字弩打身体伤害系数是1.4,冲锋枪打身体系数是1.05,其他枪械都是1。这个调整也是为了游戏更和谐,比如冲锋枪打四肢伤害系数增加到了1.3,这也让冲锋枪的整体地位提到了跟步枪不相上下的地位了,在最近的很多职业比赛决赛圈中Uzi和维克托的登场率不是一般的高啊,这也是根据作战环境进行选择的,包括我在很多时候手拿一把M762跟UZi对枪居然被对方反杀,这其实是很正常的。经过我多次的人机测试,冲锋枪的1.3伤害系数是真实有效的,拿23点伤害的Uzi举例,23×1.3×0.5=14.95,其中0.5是指打四肢的减伤,因为四肢相对头部和身体来说不是重要部位,没有护甲但会有50%的减伤。所以游戏为了平衡,大部分枪械打四肢伤害系数都只有0.9-0.95左右,即便有护甲头盔,打中四肢的伤害也肯定是最低的。但同样为了平衡,冲锋枪的四肢伤害则被提升到1.3系数,按UZi打三级套的数据来算,打身体23×0.45×1.05=10.867,100÷10.867=9.20枪,也就是说打三级甲身体要10发子弹。打四肢23×0.5×1.3=14.95,100÷14.95=6.68枪,也就是说只打四肢需要7发子弹。测试图片为证,头甲无伤,满发35,剩27发,射速太快,不小心多用了一发,但不影响打四肢1.3系数成立。因为如果没有1.3系数,也不可能8发就击杀。所以有时候决胜圈在房区或掩体近战时步枪被冲锋枪反杀,请不要太怀疑自己的技术,只不过是你拿错了枪!

哈喽大家好,我是一名游戏视频作者,很高兴能够回答该问题,我玩射击类手游已经有四五年的时间了,也算是一个老玩家了,看到这个问题我想发表一下自己的看法,希望对你有帮助。

楼主的问题是刺激战场中M416和Aug的区别在哪,其实两把枪都是挺好用的,很多人都很喜欢,在刺激战场中我个人也会比较偏向m4系列的武器,下面我从几个方面详细分析一下两者的区别。

先来看看m4的,使用5.56mm的子弹,拥有单发和全自动两种模式,也是出场率比较高的一把枪,伤害是中规中矩的m4系列该有的伤害,值得一提的是它的射速比较快,这一点是要比aug要强的,弹容量两者都是一样的。

再来看看aug,同样使用5.56mm子弹,这就说明这两把枪的伤害不会相差太多,满配情况下基本上是持平的,它数据上的优点就体现在它的后坐力,是目前为止后坐力最小的一把自动步枪,很好上手,压强没有压力,很适合中远距离战斗。

从玩家的体验角度上看,m4无疑是出场率最高的一把枪,从比赛开始到比赛结束都能看到它的身影,可以说体验度有个90分,这把枪的刷新率也很高,基本到了前中期的时候人手都能配一把,但是它比较依赖配件,也是配件最多的一把枪,全身能够装5个配件,想要一把满配的m416可能就要花一点时间了,但是尽管这样也阻挡不了它一哥的地位,不管是近身还是远距离都可以轻松应对。

再来看看aug的体验,这款枪实话说是比较尴尬的,虽然它的各项数据基本跟m4一样的优秀,但是它是比较稀有的,因为它是一把空投枪,一局游戏中中能有几个玩家可以拥有,这点跟m4就有点区别了,你可以理解为m4平易近人,aug高冷难接触。但是它是不需要什么配件,本身就特别的好用,当你拿上它就可以上阵杀敌,根本就不用担心找不到配件。

总结: m4射速高aug后座小;m4适合近中远距离aug适合中远距离;m4依赖配件aug上手容易;m4烂大街aug稀有。

以上就是我个人对楼主问题的见解,仅代表我个人,希望对你有帮助,谢谢~

作为一名和平精英的老玩家,M416以达到每局必用,此枪胜在稳定,但如果有Aug的前提下,我便会放弃M416,下面来详细剖析两者的区别在哪?

第一,从稀有性的角度来说,M416遍布全图,而Aug是空投武器,很是稀少。基本上在任何一片房区都可以搜出几把m416,但是Aug就特别稀少,而且不是每次落空投都可以看到Aug,从这一点上来说,官方设置稀有的武器当属厉害的。

第二,Aug比M416总体厉害,但这个厉害体现在何处?Aug和M416都是使用5.56子弹,所以两者的伤害是差不多的,但区别在于Aug的射速很快,所以在高手对决之中,哪怕是提高一点儿的射速,也是决定胜负的关键。

第三,在没有配件的情况下,Aug要比M416的稳定性高,弹道更加笔直稳定。

第四,Aug是三件配件,M416是四件配件,从搜集配件的角度来看,Aug更加轻松,并且两者如果都在满配的状态下,Aug打着更舒服,经常用Aug的玩家会体会的到,满配的Aug弹道、手感以及声音都特别的舒服。

以上就是M416和Aug的区别,也有些玩家m416用的多熟练了,觉得Aug可能不太适应,我要说的是,只要多打多练,任何枪械都可以发挥它的独到之处。

我来回答这个问题aug和m416伤害是差不多的,aug射速低,武器比较轻快灵活,适合移动打,在移动射速中aug可以轻松自如的晃动身体,降低了敌人的命中率,m4威力大,适合定点打,如果在短距离对枪中m4剩个aug,而m4在移动射击中降低了人物的移动速度。两把枪各有千秋

和平精英中M416与AUG的伤害是一样的,不过AUG的射速比较慢一些但后坐力要小于M416很多,AUG的每秒输出小于M416,AUG换弹速度也要慢出M416很多,后坐力很小是AUG的优点,适用于新手玩家和手感型玩家,AUG只在空投箱中概率刷新,M416全地图概率刷新。

M4满配和配件不齐完全是2把枪而aug的话就算没有配件也很稳[灵光一闪]

Aug是属于空投物资,属于无托步枪,枪身短,贴脸刚更有优势,但是射速较慢,m4是比较常见,很吃配件,凑齐配件才能发挥作用

M416和AUG在游戏中都属于突击步枪,这两把枪到底哪一把威力更大呢?

M4在游戏中受到许多玩家的青睐,稳定性和伤害都非常好,而且也是游戏中配件最多的一把步枪。

AUG是一把空投枪,很多小伙伴会觉得空投里面的都是好东西,不管自己的装备有多好拿空投里面的准没错,可是事实真的是这样的吗?下面我们就来测试一下吧。

在测试四倍镜不屏息开镜抖动幅度中,M416抖动幅度明显比AUG要小。

全自动扫射时,M416后坐力更小,但AUG横向稳定性更好。

扫射的前十发子弹M416与AUG纵向抖动程度基本相同,AUG在横向抖动上依旧表现更好。

与全自动扫射相反,单点时M416横向稳定性相比于AUG更好。

实测射速M416与AUG相同。

200米爆头测试证明,AUG的子弹伤害衰减略小于M416。

枪火可视距离测试当中,未装备枪补时M416的枪火可视距离为650m,略小于AUG的700m,但装备枪补后,两把枪枪火可视距离均为320m。

个人感觉M416好得常用,手感练的好。如果是满配的情况下换不换AUG意义不大。

大家好我是小椰子,下面呢咱们来回答问题。

m416和aug的区别是什么,那么我就来介绍一下。

首先来介绍一下m416,和aug一样的556子弹。只不过m416全图刷新,后坐力比aug打一点。威力都是差不多的。

在看aug。aug这把枪呢我是从来不用的,我觉得特别难用。估计这把枪以后要移除空投了。这把枪呢比m4后坐力小一点其他也没啥区别都是556子弹的枪。

好了我呢就回答到这里了,希望大家多多支持,谢谢各位大佬们。

后座力不同,准度有偏差。

空投箱里出了两把步枪,一把AUG一把GROZA,我觉得这两把枪的手感很像,但GROZA的连续射击之后会非常飘,那么和平精英AUG和M416哪个好用呢?来看看吧。

AUG稳定性是十分高,伤害在556枪械中也是不俗,由于是一把空投枪,基本上都捡不到,但是在大神们手中,他们更重视的是射速和损伤!AUG的射速并不算快,而且用的是5.56子弹,损伤必定不如7.62,所以暂居第四!

M416这把步枪了。它几乎能够算的是从萌新到大神都非常喜爱的枪支,由于它的稳定性和射速都非常好,关于一般段位的玩家已经足够敷衍战场,但是5.56子弹注定了它无法成为大神们手中最受欢迎的枪,这也算是它的悲哀吧!

和平精英训练场的操作进入如下。

首先先切换到主界面,然后就是按左上角的切换模式,紧接着就可以看到模式切换界面,这个时候我们可以看到多个模式,然后我们看到左下角有个训练场的按钮,直接点击,经过或长或短的时间就可以加载出来了。

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。

该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

和平精英创意工坊火力对决是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了和平精英创意工坊火力对决攻略汇总,也是火力对决全方位玩法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

各类载具武装

所有车辆升级为武装载具,直升机保留了以前的普通直升机,额外新增加武装直升机。车辆没有武装摩托车,路边移除了空投装甲车(但信号枪能召唤,没有武装),新增了沙漠地图的皮卡车。船只和快艇还在,但没有武装,只是普通的船。

1、沙漠皮卡:车载武器在三号位,武器是一把200发子弹的7.62机枪,类似于大菠萝,射击无前摇。

2、蹦蹦:车载武器在背后位,武器是200发子弹的7.62加特林,射击有前摇。驾驶位有护栏挡子弹,但没有喷火装置。

3、轿车:车载武器在副驾驶位,武器是火箭弹,只有一发子弹。

4、吉普车:有2把车载武器。副驾驶位,武器是200发子弹的7.62加特林。三号位有火箭弹,同样是一发子弹。

5、武装直升机:外观是迷彩的稀有载具,会在路边刷新,武装据点中固定有一架。飞机上有三把武器,每个乘坐位各一把,分别是榴弹炮和2把加特林。直升机武器没有腰射状态,直接是开镜状态。

大部分载具都自带一个喷火装置,驾驶位控制车辆前端持续喷火,可以造成伤害,对队友无效。喷火装置和车载武器都有单独的开关按钮。

伤害距离大概接近一个车身的长度,伤害很高,喷人持续1秒就倒,开车撞人的时候必开,不怕敌人的走位,敌方视角的光污染效果也很有用。

喷火装置用来破坏载具很快,单人追车也对敌人有威慑力。

喷火时持续消耗车辆自身的燃料,驾驶位没人后后自动关闭;

乘客位可控制车载武器,车辆会自带一些子弹,可用背包的子弹换弹补充。

部分载具两侧加装了2个桶状装置,有此类装置的载具可以直接在水中行驶,并且在水中可以开启喷火装置。

沙漠皮卡和蹦蹦有这个装置,吉普车和轿车没有。直升机和武装直升机都不能下水。

这个装置还有防爆效果,被导弹、榴弹炮等爆炸武器击中后,载具会掉耐久度,但游戏角色不会掉生命值,载具爆炸后游戏角色照常直接淘汰。

手雷伤害不受载具影响,角色同样会掉生命值。

AT4-A激光导弹

人工控制的追踪导弹,玩家发射导弹后,移动视角,导弹也会跟着移动,也就是导弹能进行跟枪,威慑力很强,不像普通火箭炮发射后落点固定容易被躲避。

打开瞄准镜后会进行实时测距,显示准星对准的地点与自身的距离,虽然对这把武器没什么加成,给队友报点可以用“前方有敌人”,但还是有点用处,科技感十足。

无论开镜还是腰射,都可以通过准星控制导弹的移动轨迹,非常实用。

控制导弹轨迹会有些延迟,改变得速度稍慢,不要被导弹的移动影响判断,只需要将准星一直锁定在想打击的目标上,就能实现导弹的精准打击,也可以进行预判。

利用导弹能转弯这一特性,可以延伸出2种有价值的用法:攻击掩体后的敌人;在掩体后攻击敌人。当敌人躲在箱子后、树后、墙角卡视野时,可以用激光导弹瞄准掩体的旁边,当导弹快经过掩体时控制导弹转弯,实现绕过掩体的轰炸。

同理,当你在掩体后,对面把你架住时,你同样可以往空旷处开一枪,随后准星对准敌人进行导弹跟踪。转弯的弹道需要多次实战和研究才能掌握,这些就比较考验玩家的预判和技术了。

娱乐模式就是要花里胡哨才开心,但越花里胡哨操作难度也越高,导弹爆炸范围还是挺大的,想打人的话只需要将导弹落点控制在敌人附近就行。

M202四联火箭筒

发射火箭弹,满弹夹4发,使用一发后不需要拉栓换子弹,射速不错,用于大范围火力压制很强。

可切换成四连发模式,一次性打出4发,正方形排列,大范围的爆炸伤害,用来破坏载具相当实用。

UAV控制终端

召唤可控制的战斗无人机,缓慢飞行30s后消失,使用前可手动确定无人机飞行的方向。

可在室内直接使用,使用后空中出现一架大型无人机,缓慢向前飞行,玩家不需要控制飞机移动,只能控制视角和发射导弹。

因为无人机一直移动的,所以射击手感和坐在车上玩单发狙差不多,有点难度。无人机自带8发导弹,弹药耗尽后不能进行补充。无人机可被敌方武器提前打爆。

适用场景

在房区内听见外面有脚步或载具,召唤无人机获得房区外的视野并进行轰炸;攻楼时敌方卡在房顶或阳台,召唤无人机进行火力压制。攻占露天房区、楼顶非常好用,不用怕被卡视野阴一套或者被消耗载具耐久,但要确保自身位置的安全;野外决赛圈时召唤无人机,利用上帝视角找出伏地魔。

单兵雷达

使用后在脚下插一个眼,站在雷达附近,地图上会显示一定范围内所有载具的分布情况,找车、找飞机非常方便,同时其他玩家驾驶的载具也能看到移动,官方透视。

地图显示载具的范围是以雷达为中心,半径1000米的圆,这个范围相当大。

玩家需要靠近雷达才能获取信息,离开雷达10米信号就会中断,注意保持和雷达的距离。

防爆服

首个附带特殊效果的时装,减少受到的爆炸类型伤害,穿上后头盔外观也会被替换成绿色的三级头。

身穿防爆服,如果载具爆炸或者自雷还是会死,应该是伤害溢出太多。

前面提到了两侧有桶的载具,受到爆炸时只会掉载具的耐久度。当玩家穿上防爆服后载具受到的爆炸伤害也会获得减免,目测会少掉一半的耐久度,也就是减免一半爆炸伤害。

接着我利用RPG火箭筒测试了一下防爆服的减伤效果。不穿防爆服时对自己的伤害是99的样子,只剩丝血。

穿了防爆服后对自己的伤害是50左右,还剩半血,说明防爆服的减伤比例确实有50%。这样看来防爆服是非常强的。

普通载具不受防爆服加成。

应用场景:虽然手雷伤害过高,穿上防爆服也不能进行手捧雷,但可以选择更为优质的近战火箭筒,穿上防爆服,拿着火箭筒去攻楼,画面确实很美。

密室资源点

所有房区中部分随机房间会被铁门封住,能将铁门打坏从而进入,但非常费子弹,7.62加特林100+发才破开。用爆炸类道具破开会比较容易,比如手雷、榴弹炮等,大概3个手雷就能炸开,3发火箭弹其实也行。

铁门

房间内有许多高级资源,防爆服、重型武器之类的,差不多相当于一个武装资源箱,不想去和别人火拼的玩家可以多去寻找这样的资源点,复杂的楼型中出现概率会更高,比如研究所、迷宫楼。

武装据点

随机在地图刷新,抢夺武装直升机,武装直升机上自带3把武器。

据点争夺:在游戏第一个圈还剩30秒缩圈时,地图上会刷新出一些军备箱和一处武装据点的位置,武装据点是一个独立的房区,里面有2个军备箱和一架武装直升机。

其实武装据点在游戏开始时就会刷新在海岛的某个位置,但不会在地图上标示,此时找到据点可以在据点内搜东西,里面的物资还是很不错的,并且分布密集,搜起来很快。

军备箱和武装直升机在几分钟后才会出现,并且出现后地图上会暴露武装据点的位置。

据点地图

这次据点出现在G镇。

如果提前找到据点,可以在据点内放置一些单兵雷达,有敌人开车或者开飞机来时可以及时察觉,躲在房间里埋伏一手,或者及时离开。

无限复活塔:据点内存在一个超级信号塔,长得和普通信号塔相同,但可以无限次使用进行召回队友,使用一次后会进入120秒的冷却时间,120秒过后可以再次使用,冷却时信号塔的灯光会从蓝色变为红色。信号塔是开局就可以使用,不用等到武装直升机出现。

信号塔是露天的,周围有一些不算高的铁质挡板,可以被楼顶蹲守或者空中攻击。防守据点的玩家可以尝试把敌人放进去,召回队友后再打;同样,想去使用信号塔的要注意楼顶和空中是否有威胁。

因为全图只有一个据点,也只有一个多次复活塔,火力对决还有直升机这种快速跑图的载具,所以据点的争夺会十分激烈,并且越到后期,其他的复活塔都被用光了,无限复活塔的价值就更大,想刚枪的玩家可以多去据点转转。

冷却时间

据点分布位置:以前玩过火力对决的玩家可能知道,虽然军备箱是随机出现,但总体的刷新位置还是比较固定,比如研究所正中央之类的。经过多次游戏观察,武装据点出现在3个位置:G镇附近、S城附近和洋房附近,注意不是在城区里,是在附近的野区出现。大家开局跳伞的时候可以选择这三个地点碰碰运气。

和平精英捏脸代码

阿狸脸型代码2988-0876-6818-7479-26

海默肖恩脸型代码3012-2442-9299-3473-68

光头强脸型代码3011-6363-5110-1360-96

石矶脸型代码3026-9000-3136-3281-07

观音脸型代码1586-4489-7116-3052-48

东方韵味脸型代码3001-0735-6623-1372-21

纯欲脸代码3041-9226-0289-9109-15

恶毒老奶奶脸型代码2990-7597-4987-8424-06

欧美烟熏妆脸代码1553-6336-4934-0678-29

御姐脸代码1553-8794-0736-9293-49

鬼瞳脸代码1590-3868-6560-8520-71

翻白眼脸代码3004-6666-1775-9611-84

小丑脸型代码3003-4294-3095-5161-39

彭于晏脸型代码1560-5464-7436-7152-53

陈伟霆脸型代码2974-3461-9950-8170-63

成果(诸葛大力)脸型代码3101-3056-1530-9602-08

薛之谦脸型代码1537-6334-5734-9712-46

科比脸型代码3138-0097-6157-0122-05

文咏珊脸型代码3031-7775-8953-9789-80

周杰伦脸型代码1540-7263-3846-1475-83

Angelababy脸型代码3014-9830-9699-3305-32

王俊凯脸型代码3053-5062-9075-7957-25

易烊千玺脸型代码3136-1838-2064-7940-83

五五开脸型代码3019-8580-2445-9918-31

虎牙鲨鱼脸型代码3068-5184-2552-3089-67

马化腾脸型代码2990-7287-0800-2390-54

GC脸代码3113-2015-7949-5800-94

写轮眼代码3106-6282-7163-6859-48

闭眼脸型代码2979-9055-5147-7363-75

霉霉(泰勒·斯威夫特)脸型代码3021-2013-7212-1141-12

迪丽热巴脸型代码3074-6333-1005-1414-10

李现脸型代码1539-3049-0829-6394-64

蔡徐坤脸型代码3037-7790-7615-2660-86

大眼怪代码8777-7092-3106-2856-12

长脸怪代码8858-2609-2393-9957-20

杨超越脸型代码8866-7051-6250-3933-02

周冬雨脸型代码8784-7020-9280-3975-06

邻家小姐姐代码:3109-4204-4061-2255-12大眼睛小仙女代码:1605-5126-4520-8316-83

软玉温香小可爱代码:1604-8716-6428-8932-27

阿丽塔脸型代码:1561-7245-4094-4890-17

渣男:3120-7459-9019-9735-81

欧美帅哥:3111-9917-6237-0696-93

坚毅:3049-0375-3834-8307-95

弟弟:3071-9697-2165-5896-26

精灵王子:2991-3587-5823-0390-17

猥琐:1572-6396-7419-4372-48

奶狗:2997-2321-3674-4573-20

王子:3082-8804-9551-3206-62

帅哥:3049-2160-4792-6264-33

悲伤:1559-2677-8743-9319-45

御姐:2978-9800-9339-9246-33

冷艳:3125-1447-8832-9320-04

酷girl:3021-9693-4448-3126-46

软妹:2973-8795-0835-0819-27

欧美美女:3039-7574-6693-5599-72

公主:3052-3395-7362-9482-46

萝莉:3012-2754-6370-9984-90

冷艳大小姐:3031-5299-5242-1367-79

黄皮酷妹:3010-9160-4213-5903-08

仙女:1563-6888-0128-8344-76

小可爱:3045-6147-6079-7942-21

黑皮盐系:3010-9160-4213-5903-08

甜酷御姐:1615-7635-7250-2966-38

楚楚可怜:3039-4931-0096-0947-81

迷彩:3060-3162-9426-6321-71

帅气小姐姐:3054-4888-8263-9102-40

神仙姐姐:1572-0461-6340-1908-23

素颜美女:3011-3681-5186-8251-74

素颜美女(2):2975-7418-5985-7796-06

闪光少女:3052-6520-4323-7436-90

彩绘少女:1600-8776-3461-4006-98

粉粉少女:3026-1322-6300-9452-04

粉色洋娃娃:3113-2015-7949-5800-94

神明少女:1592-8507-2728-4893-64

活力学姐:2976-1858-8431-3431-50

纯欲软妹:3053-1527-7200-0194-01

希望这篇文章能够对看到这里的你有所帮助。想要获得更多游戏相关内容请继续关注游侠手游哦。

有野心的家长,现在开始学习高中家长课,孩子会哭着感谢你!

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