追风永劫无间(永劫无间官网)

  • 栏目:游戏攻略
  • 更新时间:2024-01-28 10:39:44
  • 浏览:0

各位老铁们好,相信很多人对追风永劫无间都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于追风永劫无间以及永劫无间官网的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、永劫无间棍有哪些招式 新武器棍招式介绍

永劫无间大家期待已久的新武器终于亮相啦!作为长枪的同源武器,自然也少不了精准蓄力的机制,接下来就让我们详细了解一下棍的独特招式都有哪些吧!

一.【绞腿棍】

低身连点的霸体攻击,破敌下盘。

二.【翻摔】

以疯魔之势连续猛砸地面。

三.【定海针·腾云式】

棍蓄力过程中,如果在一个精准时间点释放,会将原本的招式转变为向前直刺并攀于棍上,伺机而动,是为“定海针腾云式”。

四.【追风棍】

处于“定海针·腾云式”时,可以接向前突刺的“追风棍”。

五.【乱点天宫】

处于“定海针·腾云式”时,可以接连续二段打击的“乱点天宫”,且第二段打击开始,自身进入紫霸体。若向前突刺命中了敌人,则“乱点天宫”升级为三段打击。

二、永劫无间棍怎么用

永劫无间近期放出了新武器的消息,新武器是棍,是游戏的第一件同源武器,其使用招式和魂玉一定程度上和其源头武器枪有异曲同工之处,比较相似,因此对长枪有研究的玩家一定能快速上手棍,下面介绍棍的招式。

永劫无间棍招式一览

【绞腿棍】:低身连点的霸体攻击,破敌下盘。

【翻摔】:以疯魔之势连续猛砸地面。

【定海针·腾云式】:棍蓄力过程中,如果在一个精准时问点释放,会将原本的招式转变为向前直刺并攀于棍上,伺机而动,是为“定海针传云式”。

【追风棍】:处于“定海针·腾云式”时,可以接向慵突刺的“追风棍”。

【乱点天宫】:处于“定海针·脸云式”时,可以接连续二段打击的“乱点天宫”且第二段打击开始,自身进入紫霸体。

若问前交刺命中了敌人,则“乱点天宫”升级为三段打击。

所谓枪乃百兵之王,棍为百兵之祖,枪法和棍法本就有很多贯通之处,游戏里棍的招式打法和枪有很多相同点。

棍也有自己的特点,棍和枪一样都能进行精准蓄力,但表现方式不同,棍的精准蓄力可以触发一个撑踏上棍的特殊动作,玩家在这个状态下可以根据战场环境的灵活和多变去连平击或纵击,也可以利用撑踏上棍搭配快速突进进行追击。

在对手选择进攻的时候,还可以有个特殊的蓝招进行反击。

三、永劫无间新武器棍技能介绍

永劫无间新武器棍技能介绍

1、长棍武器预计会在11月17日的版本更新中加入游戏,目前武器已经在测试服上线,武器的招式如下:

2、左键蓄力-绞腿棍:四段伤害的连续攻击,有霸体效果;

3、右键蓄力-翻摔:命中后可以将敌人挑飞,向后打击一段距离后再重击砸飞;

4、定海神针:向前突刺一段距离后角色攀上长棍站立,可以衔接左右键进行伤害追击;

6、追风棍:定海神针+左键攻击,向前突刺并对面前的敌人造成伤害;

7、乱点天宫:定海神针+右键攻击,蓝霸体,如果第二段命中敌人可以直接将其挑飞,触发第三段会对敌人造成高额伤害。

王者之心2点击试玩

四、永劫无间新武器棍棒介绍

永劫无间新武器棍棒介绍:

永劫无间正式爆料在2022年11月17日上线新武器棍棒(也就是“棍子”),这把最新武器将中国渊源流传的棍棒玩法展现的淋漓尽致,是非常值得使用体验一下的,但是目前还有不少小伙伴都还不知道这个棍棒该怎么玩,下面就由作者为大家分享一下棍棒的招式以及连招技巧,一起往下看看吧。

一、永劫无间新武器棍棒招式详解:

1、绞腿棍(左键蓄力):低声连点的霸体攻击,一共可以造成四段伤害

2、翻摔(右键蓄力):如果命中敌人,则会将敌人挑飞,然后向后击打一点距离,然后再重击砸飞

3、定海神针(类似哪吒闹海):在蓄力的一个精准的时间点释放,会向前突刺一段距离,然后角色双腿攀与棍上,跟定海神针一样立在上面,伺机而动(期间可衔接左右键进行伤害追击)

4、追风棍:这是定海神针的追加左键技能,是属于普通攻击范围,向前突刺一段距离,对路径敌人造成伤害。

5、乱点天宫:这是定海神针的追加右键技能,是蓝霸体招式,如果乱点天宫第二段命中敌人可以直接挑飞,然后触发棍棒乱点天宫的第三段招式,造成大量伤害。

二、永劫无间棍棒连招推荐:

1、连招1:绞腿棍使用后进阶这使用定海神针接追风棍,然后接一下普攻,然后挑飞接翻摔技能

2、连招2:首先翻摔命中敌人将敌人击飞,然后使用定海神针伺机而动,如果敌人爬起来使用振刀可衔接连招1的追风棍,然后打上一套,如果敌人起来准备放蓝蓄力,那么可以衔接乱点天宫打出一套。

五、永劫无间2.2武器调整一览

永劫无间2.2武器调整

一、远程武器统一调整

优化了鸟铳、五眼铳的音效。

二、棍

1、【乱点天宫】第二段打击开始后的霸体等级调整为金色。

2、略微延后了【追风棍】的可闪避时机和可连招时机。

三、匕首

1、增加了浮空纵击的前摇并优化了招式动作。

2、略微延后了【鬼返断】的可拼刀时机。

3、浮空纵击伤害由1.56+ 0.15上调至1.73+ 0.17。

//开发者评论:和其他武器相比,匕首拥有更多的博弈手段,我们这次调整,降低了其他武器博弈匕首的难度,同时也提高了匕首浮空纵击的伤害量。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

温馨提示:

文章内容来源于网络,信息真实与否未经本站确认,仅供大家参考,如若侵犯了您的权益,请联系我们的客服删除!

相关推荐

wave

站内搜索