红色警戒之朝鲜(红警纵横在非洲)

  • 栏目:游戏攻略
  • 更新时间:2024-02-01 10:11:57
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本篇文章给大家谈谈红色警戒之朝鲜,以及红警纵横在非洲对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

红警2 朝战1950 1953 第十一关怎么过啊

名称:《朝战1950-1953》

类型:RA2单人任务

玩家:1人

使用:解压缩至游戏目录下使用,运行游戏后选择盟军新任务

任务一:《F日仁川登陆》

背景:1950年6月25日,朝鲜战争爆发。7月4日麦克阿瑟正式命令美第1骑兵师开始进行在仁川的代号为“兰心行动”的登陆准备。9月15日17时29分45秒,登陆正式开始……

简报:大尉同志,师部发现大批联合国军战舰与飞机正向仁川地区驶近,数量惊人,初步判定这是敌人的大规模登陆群!我人民军主力正在汉城以南无法聚拢,情况十分紧急!要求你部誓死守卫我海岸指挥部掩护主力部队回撤。如果援军不能在16日零时到达,集中你仅余的部队立即向7号地区突围,所有部队一级红色警戒!!!

任务目标一:誓死守卫海岸指挥所!

任务目标二:一旦失守,安全突围!

任务二:《跨过鸭绿江》

背景:在仁川登陆成功后,1950年10月,侵朝美军长驱直入,兵锋直指中朝边界,叫嚷着要在感恩节以前饮马鸭绿江,占领全朝鲜。严峻形势下,1950年10月19日,中国人民志愿军入朝参战。10月31号,美军第 l骑兵师先头部队第8骑兵团进入云山……云山,是朝鲜云山郡的首府,群山环抱,河流纵横,地势易守难攻,是朝鲜北部的交通枢纽,也是朝鲜北部山区的人口,战略地位非常重要。云山之战,对整个战局关系重大。志愿军总部将攻克云山的重任交给了第39军,这也引发了一场“王牌的对决”!……云山之战,39军重创美军,毙、伤、俘美军1800余人,击落飞机1架,缴获飞机4架,击毁与缴获坦克28辆。这是美军第l骑兵师历史上最为惨重的一次失败。

简报:营长同志,我主力部队已在渡江并向云山地区迅速前进,美军并未发现我们的踪迹,师长要求我部在下午3:30分快速穿插到云山一线!要求所有的战士刀出鞘、弹上膛,随时准备和联合国军交战!同时友军报告说有支精良的美军装甲部队正向我志司袭来,要求你营必须赶在敌人前到达志司并狠狠打击敌军!

任务目标一:集合穿插部队保卫志司!

任务目标二:占领云山郡重创骑1师!

任务三:《决战清川江》

背景:1950年年底,第二次战役在东线和西线战场同时展开。几十万中国大军隐身在一望无际的雪原之下,采取“诱敌深入”的做法,而联合国军的兵力分散,侧翼暴露,后方空虚。11月25日黄昏,在清川江以北整个西线的宽大正面上,自西至东,中国人民志愿军六个军开始了全面出击,仅一天时间,联合国军战线的右翼就全部崩溃了。在西线战斗中,志愿军歼敌二万三千余人,美军第八集团军司令沃克中将也在仓皇撤退途中遇车祸丧生。东线战斗同样激烈,当冲锋号吹响时,被冻得发紫的志愿军士兵立即从雪地里爬起来,猛攻公路上的美军纵队,有的人脚上连鞋都没有。美军被中国人在零下40摄氏度时所表现的勇气所震慑。曾经战无不胜的美海战一师此刻终于明白剩下的就是如何逃出重围了,12月17号,丢下大批装备和数千名残兵败将后狼狈地逃回朝鲜南部。第二次战役不仅是一场被称为决定了朝鲜乃至世界历史进程的战役,更令人感慨的是中国人民志愿军在几乎一无所有的补给下,在惨烈的战斗中所表现出令人难以想象的超凡英勇与顽强,以自己的鲜血与生命描绘了一幅战争史上的悲壮画卷!

简报:团长同志,美军精锐海战第一师的庞大车队正向你们高地靠近,上级要求你们克服一切困难隐蔽自己,等待敌人进入伏击圈后狠狠进行打击!友军已在东线吃掉了美军“北极熊”团,我们的目标则是整个陆战1师……

任务目标一:诱敌深入围歼“王牌”第一师!

任务目标二:消灭西线逃窜之所有美军!

任务四:《千里取汉城》

背景:第二次战役后,“联合国军”已如惊弓之鸟,12月26日,李奇微接任美军第8集团军司令。此时,中国人民志愿军也处在极度疲惫的状态下,但为了取得较好的战争形势反复斟酌后志司决定立即发起“第三次战役”。八万多名有作战经验的老兵被补充到前线,同时,第十九兵团奉命火速入朝……战役发起前一周,志愿军六个军和人民军3个军团共30余万人秘密行进。除夕之夜,几十万中国士兵蜷曲在雪地的战壕中一声不响,12月31日晚17时整,中国军队的炮火划过1950年除夕的雪夜猛烈射击临津江南岸联合国军的阵地,是朝鲜战争开始以来中国军队最大规模、最强火力的一次炮击,引发了阵地前地雷的爆炸,连续不断的爆炸声令整个大地颤抖了起来……美军战史记载:“在地面密集的炮火和各种火器编织的密不透风的封锁下,中国士兵义无反顾,毫不退缩。”午夜时分,联合国军在三八线上的第一道防线全面崩溃……随后,中朝军队转入全线追击作战。麦克阿瑟下令放弃汉城!中朝军队在零下20℃的严寒中,忍饥受饿,连续七昼夜不间断地攻击,其前锋到达三七线,“新年攻势”胜利结束!

简报:志司要求你部于31日晚17时30分发起进攻,你们的目标是南韩陆军第二师和第五师各一个营,不过不必担心,情报显示软弱的美国人已经缺乏了抵抗的信心,而南韩的军队则不具有战斗力。此次战役将获得我军炮兵的最大支持,攻克汉城后记得休整待命!完毕!

任务目标一:使用“喀秋莎”摧毁南韩阵地!

任务目标二:扫清临津江北岸残敌!

任务目标三:攻克汉城,消灭南逃美军!

任务五:《汉江阻击战》

背景:1951年1月联合国军为了挽救败局,缓和内部矛盾,于25日开始发动新的进攻。中朝联军为了制止敌人进攻,争取时间,掩护志愿军第3、第19兵团的开进和集结,实施了积极防御作战,这就是第四次战役!此役,中朝人民军队在艰难困苦的条件下进行坚守防御、战役反击和运动防御作战,历时87天,毙伤俘敌7.8万余人,使“联合国军”平均每天付出近千人伤亡的代价才前进1.3公里。此战志愿军伤亡4.2万余人,但完成了防御任务,掩护了后续兵团集结,为进行第五次战役创造了有利条件。此役还充分证明,在艰苦而持久的防御作战中,大力加强思想政治工作,是克敌制胜的重要法宝。

简报:狡猾的敌人发现了我军后勤补给的不足,已集结了23万人正向汉城方向突击运动,为了扬长避短,志司要求一线部队诱敌深入,灵活歼敌,你团将承担掩护友军正面狙击南韩第8师,拖住美军第2师的任务。任务十分艰巨,你部要发扬我军的优良革命传统,坚决抵制住敌人的进攻,并配合友军进行必要的战术反攻!军部会抽调一批优秀的政工干部充实你们,最后祝你成功!

任务目标一:坚守汉江防线,消灭来犯美军!

任务目标二:配合援军摧毁敌铁原指挥所!

任务六:《奇袭》

背景:1951年4月22日至6月10日,中朝联军为挫败“联合国军”从侧后登陆配合正面进攻的企图,在“三八线”南北地区进行了大规模的反击战,这就是第五次战役。此役,中朝军队共投入了十五个军的兵力经50天奋战,毙伤俘敌8.2万余人,挫败了“联合国军”以侧后登陆配合正面进攻、在朝鲜蜂腰部建立新防线的企图,摆脱了第四次战役时的被动局面,锻炼了新入朝的部队。经过这次较量,“联合国军”对中朝人民军队的力量重新做出估计,不得不转入战略防御,并接受停战谈判。

简报:我军即将攻击明波里一线的敌军,前沿部队发现有一个“联合国军”的秘密补给站,拥有大量的战车汽油和军火储备。该地地形崎岖,大部队很难展开,因此命令你组织一个特种侦察小分队,在我军发起总攻前端掉这个补给基地,同时该地集中营关押有人民军的被俘同志,正在遭受敌人的迫害,如能解救他们将对你的行动提供帮助

任务目标一:炸毁燃料库、摧毁集中营!

任务目标二:接应游击队,消灭残敌!

任务七:《K63号军列》

背景:1951年7月一场特大洪水席卷朝鲜北部,由于物资的巨大损失,志愿军前线部队粮弹补给发生了极大困难。美军利用这一点于8月18日开始了“绞杀战”。八月底,1200多公里的铁路线,能通车的仅有290公里,面对严峻形势,志司号召志愿军铁道部队、工程部队、运输部队诸兵种联合作战与敌人展开了一场大规模的反"绞杀战"战役,涌现出有名的“抢三江”等事例。 9月,志愿军空军投入作战,沉重打击了美国空军,用鲜血开辟了著名的“米格走廊”。反“绞”期间,志愿军高炮部队击落敌机198架,击伤779架,空军击落敌机123架、击伤43架,为反“绞杀战”胜利做出了重大贡献!

简报:为了配合前线的作战,勤指要求K63号车准备一次重要的物资输送任务,将经过清川江和一些险峻地形,由于我空军的英勇作战并开辟了米格走廊,美军的飞机将不会再向从前一样猖獗,你们的任务是顺利到达宁江车站,沿途会有小股敌军破坏,因此我们将配备给你们部分铁道工程部队。

任务目标一:智取铁路北线的南韩分基地!

任务目标二:保护K63号车到达宁江车站!

任务八:《铁拳行动》

背景:1951年秋我军为配合板门店“关于岛屿部队撤退问题”的谈判并解除西部沿海岛屿敌特武装对我侧后的威胁,志愿军第50军根据志司的指示,自11月5日至月底,在空军配合下连续组织了四次渡作战,攻占了大、小和岛等十余个岛屿,歼灭敌特武装五百七十余人;同时朝鲜人民军海防部队亦相继攻占了大同江口青羊岛等岛屿,歼灭敌特武装二百余人,从而扫除了敌人在朝鲜西北部海域中的情报基地。

简报:随着我军在陆地战场的节节胜利,溃败的美军妄图依靠其优势海空军再做当年“仁川登陆”的白日梦。但是今天他们面对的是最强大的中国军队,我们决不能让美国佬的阴谋得逞!这次的行动你们将获得中朝联合空军和海军的援助,敌人的力量并不怎么强大,你们要做的就是在敌人援军到达前用你们的“铁拳”砸碎帝国主义的“幻想”!

任务目标一:成功登陆并扩大战果!

任务目标二:消灭敌特所有情报站!

任务九:《血战上甘岭》

背景:1952年秋“联合国军”为谋求在停战谈判中的有利地位,并伺机夺取中部战线要点五圣山以改善防御态势,于10月14日发动“金化攻势”,向上甘岭地区的597.8高地和537.7高地北山实施进攻,共计步兵11个团又2个营,另18个炮兵营和170余辆坦克,3000余架次飞机,总兵力达6万余人。志愿军计有第15军第45、第29师,第12军第31师和第34师1个团,炮兵9个团各1部另4个营,有各种火炮185门,总兵力达4万余人。双方反复争夺43天,其激烈程度是战争史上罕见的。此役,志愿军共毙伤俘敌2.5万余人,击落击伤敌机270余架,击毁击伤其大口径火炮60余门、坦克14辆,最终守住了阵地,志愿军也伤亡1.15万余人。上甘岭战役,创造了现代战争史上坚守防御作战的范例。此役之后,志愿军在整个正面战场完全掌握了主动权。

简报:敌人的炮火越来越猛烈了,山峰上方的土石都被炸松了2米,597.9和537.7高地的战事非常吃紧,支援部队在美军炮火压制下付出了巨大的牺牲仍无法及时缓解一线的压力!战士们的补给几乎耗尽……如今我们已做好了反攻的准备!你部要发扬我军在恶劣环境下的艰苦奋斗精神!在主力到达前坚守防线,决不能让一个敌人跑到你们后面去!

任务目标一:坚守上甘岭、打退美军疯狂进攻!

任务目标二:保卫指挥所直至反攻部队到达!

任务十:《决战金城之巅》

背景:1953年夏为了狠狠打击李承晚集团阻挠破坏停战的行为,并为停战后使我军处于更有利的地位,志愿军第20兵团在第24军配合下集中了五个军的兵力、一千余门火炮于7月13~27日,对金城以南地区南朝鲜军4个师防守的坚固阵地实施了金城战役,是抗美援朝战争的最后一次战役。此役历时15天,志愿军迅速突破南朝鲜军的坚固阵地,向南扩展阵地140多平方公里,毙伤俘敌5.2万余人,有力地促进了朝鲜停战的实现。

简报:我军即将发起最后的金城战役。你师的进攻目标是金化附近的南朝鲜军首都师。其防守一线基本阵地为坑道工事和大量明暗火力点、地堡群,并以堑壕、交通壕相连接。为此,要求你部采取正面进攻、两翼钳击、多路突破的战法!我们已做了充分的准备,希望在预定地胜利会师!

任务目标一:摧毁左翼巨炮群获得敌基地!

任务目标二:抵抗住联合国军的疯狂反扑!

任务目标三:消灭南韩首都师结束战役!

任务十一:《北纬38度》

背景:1953年7月27日22时起,中朝联合指挥部向中朝部队发布停战命令:“自,即停战协商签字后的十二小时,全线完全停火。”命令同时要求部队坚决遵守停战协定,并保持高度戎备,防止来自对方的任何侵袭和破坏行动。但中朝提出从朝鲜撤出一切外国军队的建议遭到美国政府的无理拒绝。为了保证朝鲜问题在不受外来干涉的情况下得到合理解决,1958年2月20日,志愿军总部发表声明决定于1958年底以前中国人民志愿军全部撤出朝鲜。

简报:我军即将胜利回国,情报显示潜伏的特务头子戴维斯带领了一枝庞大的雇佣军在三八线附近伺机进行颠覆活动,已杀害了很多民众,又破坏了不少设施道路,严重阻碍了当地人民重建家园的进程。为作好战后重建工作,命令你带领一枝精干的侦察分队在我军凯旋前消灭此股残敌!

任务目标一:分化敌营、修复主要桥梁!

任务目标二:各个击破、摧毁所有残敌据点!

任务十二:《热血铸和平》

背景:1953年7月27日朝鲜停战协商签定,抗美援朝战争胜利结束!

1958年10月26日,志愿军总部发表撤军公报宣布:中国人民志愿军已全部撤离朝鲜。自1950年6月25日至今,中朝军队共毙伤俘敌1093839人,其中美军397543人,击落击伤和缴获敌机12224架,击毁击伤和缴获敌军坦克3064辆,击毁和获敌军各种炮7695门,击沉击伤敌军舰艇257艘。志愿军共伤亡36万余人,以生命的代价换来了53年的半岛和平。此战大大提升了中国的国际地位,保卫了我国的国家安全,也为世界和平作出了巨大的贡献!美军参谋长联席会议主席布莱德雷上将承认朝战是“在错误的时间,错误的地点,同错误的敌人打了一场错误的战争!”……

简报:每年10月25日为中国人民志愿军抗美援朝纪念日!

“须知今天的和平乃是来自那时为家园而浴血奋战的人们……”!

任务目标一:战争胜利!三军凯旋!烈士精神永存!

《红色警戒》哪个版本好玩

《红色警戒3起义时刻》最好玩。原因如下:

1、红色警戒3中的兵种并没有延续红色警戒2各个版本中的兵种。红色警戒3起义时刻的绝大部分兵种,都是新出的。而且红色警戒3起义时刻中地图都是红色警戒2中没有的。

2、红色警戒3无论在操作还是打法上都与红色警戒2有很大的区别。所以在玩红色警戒3的时候会觉得新鲜感十足。最重要的是红色警戒3的画质真的非常不错,看着特别舒服。

3、红色警戒3可以进行纯海上对战。这在红警2各个版本中是不会有的。而且红色警戒3中各个国家的军队几乎是完全不一样的,不像红色警戒2一样各个国家军队几乎高度相似。

4、红色警戒3指挥官挑战包括许多战役,每个挑战中,玩家需要选择某个势力的有限的武器装备,在规定时间内击败一名或数名电脑指挥官。挑战胜利后,玩家将获得新的武器装备,并可解开新的挑战。

5、红色警戒3增加了支援。支援技能是在战争强度到达一定情况下自动开启的。在屏幕左下角,得到支援点后点击数字,弹出“战争协定”,即可选择不同的支援技能。

红色警戒之题

你玩的是不是MOD版的哦,正版的没有那么多!

给你介绍个好玩的红警MOD,需要尤里版本!

现在我在玩尤里版本的尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞

还不错啦!

最好是玩神龙天舞2.3版的,现在新的版本(神龙天舞2.51)不怎么好耍!

本Mod特色:

1、新增单位建筑合计将近100个(不包括替换的单位在内,其中新阵营中国建筑单位合计约50个,隐藏单位17个)。

2、新增超过20个超级武器。

3、真正实现独立第四阵营——中国(也就是说即使选快速游戏也不会自爆,中国电脑会发展中国的科技而不是像某些Mod中发展苏联的科技)。

4、国家分化更多。

-盟军:美国、英国、法国、以色列、南朝鲜。

-苏联:苏俄、恐怖组织、越南、北朝鲜。

-纳粹:德国、日本、意大利、匈牙利。

-中华:中国、蒙古。

5、新的背景音乐(行军风格及中国风)。

6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!

7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。

8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。

9、强大的电脑AI!一波接一波的攻击让你应接不暇!

10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。

11、重新定义单位经验值及积分制。

12、增加5种宝箱随机出现的物体:

-在四周产生毒气。

-在四周产生矿石。

-再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾(这意味着要重新探路)。

-引发爆炸,炸伤周遭的单位。

13、武器建筑建造距离增加,并扩展了屏幕底部命令栏的选项。

-创建第3小队。

-移动攻击。

-欢呼。

-停止当前行为。

-放置信标。

14、使用全新的温和、雪地、沙漠地形,且随机地图可以放置巷战平民建筑物及使用沙漠地形。(放置巷战平民建筑物尚存在Bug)

15、新增建筑经营费用,任何建筑在运作时都需要付出一定的资金(每分钟一次),当然不会太多。

16、新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画!

17、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实。

18、作者“原拼”的中国建筑素材!独一无二!

19、新增18种游戏模式。

-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限。

-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。

-在「血肉长城」模式中,玩家受限於使用步兵单位。

-在「钢铁洪流」模式中,玩家受限於使用车辆单位。

-在「空中决战」模式中,玩家受限於使用空军单位

-在「动态防御」模式中,玩家不能建造武器类建筑。

-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。

-在「科技强国」模式中,玩家一开始就能建造该阵营的全部建筑。

-在「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价。

-在「炼金术」模式中,矿石的价值将翻倍。

-在「魔影」模式中,指挥中心和发电厂可使单位隐形。

-在「明目」模式中,玩家可以互相了解对手的动向。

-在「核子之光」模式中,所有车辆及船只单位都将使用核动力。

-在「闪电战」模式中,所有单位的移动速度将大大提升。

-在「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。

-在「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现。

-在「死亡决战」模式中,玩家无法获得机动建设车。

-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。

详细情况见文:http://hi.baidu.com/airstrike/blog/item/ff89f9de2f722b5695ee37bc.html

20、完善了间谍窃取科技系统。

详细情况见图:http://www.ynfox.com/bbs/UploadFile/2007-8/200782515284587559.png

21、支持联网对战(我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机)。

BUG更正及其它修改(相对于2.26):

共有:

恢复了某些动画及烟雾粒子系统的半透明效果。

调整了所有武器的数值,由于数量太多,就不一一指出(所有关于武器威力、射程等等的改动下面不会指出)。

现在所有单位或武器建筑在精英级时使用的武器变化更加明显。

现在使用力场护盾后基地停电的时间=力场护盾持续的时间,并替换了力场护盾的图标。

现在所有采矿车及矿厂在重伤时会释出黄色“矿烟”,且免疫类似于战斗要塞的碾压。

所有矿厂被摧毁时都会爆出金色的矿石碎片。

降低了所有各阵营建造厂、高科、机场及超级武器的生命值。

导弹现在使用新的尾气效果。

降低了所有空军的生命值(由于武器数值调整的关系,防空武器比以前弱得多)。

现在装甲单位重伤时会播放一个损坏音效。

国家特殊战术名称有所更改。

更正了某些游戏模式的Bug或设计缺陷。

恢复了存档的功能。

网络对战时更稳定,我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机,别的我还没测试。

支持地图编辑器读取,不过使用前需要前运行目录下的RegSetup.exe。

增加了一个BT单位,但需要使用间谍单位渗透所有阵营的高科才能建造。

略微修改了国家读取画面的文字说明。

盟军:

导弹防御兵现在无法碾压。

猛禽战机的价格下降至1000并替换了素材。

极光轰炸机的价格下降至1750并替换了素材。

增加了天火坦克及艾布拉姆斯坦克的激光持续时间。

降低了骑士坦克的生命值。

光学阻断的准备时间增加至7分钟。

降低了超空间军团兵移动后的冻结时间。

增加单位军医,拥有超空间移动能力。

新增单位救援之翼,悬停于空中维修己方单位(感谢紫霞提供素材!)。

降低了战斗要塞的移动速度。

更换回狙击兵的素材为原版素材。

更换回爱国者导弹的素材为原版素材。

修正了对电离火炮施放光学阻断时电离火炮攻击不会显形的Bug。

现在电离火炮、离子步兵使用独立的新语音。

超空间军团兵现在无法被军犬攻击。

为杀人鲸增加了移除乌贼的能力,前提降低为雷达仪。

光棱坦克的激光束改为红色。

修正了光棱武器图象错误的Bug(指有时会爆半个屏幕的激光)。

游骑兵不再使用闪光弹并且又可以部署了。

替换了火箭飞行兵的攻击音效。

离子步兵精英时获得折射效果。

光棱塔精英时获得折射效果。

阿帕奇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

切努克运输直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

矿石加工器现在重伤时会释出黄色“矿烟”,被摧毁时金色的矿石碎片,并提升其增加矿石价值的比例。

取消了微波发电厂被摧毁后的辐射。

超空间采矿车现在可以携带更多的矿石,移动速度更快,但同时生命值降低。

降低了支援机场的生命值。

给黑鹰战机增加了机炮武器。

伯顿上校现在使用激光攻击。

重新制作了游骑兵和导弹防御兵的图标。

修正了以色列国家说明显示不正确的Bug。

雷达仪的图标上的机器人坦克已被移除。

苏联:

降低了辐射工兵的价格。

恐怖份子现在不会再对己方部队造成伤害。

新增单位铁幕守卫,使范围内的单位无敌一段时间。

新增超级武器空投维修车,顾名思义。

修正了铁幕装置动画不正确的Bug。

为钻地运兵车增加了一个武器,但仍然不能升级。

劫持犯攻击时不再会显形,无法被坦克碾压,且提升了它的移动速度。

针刺步兵无法被坦克碾压。

恢复了磁能光束的颜色。

重新制作了坦克碉堡、劫持犯、钻地运输车、喀秋莎、核子轰炸机、飞毛腿导弹的图标。

替换了空军指挥部的素材。

提升了武装采矿车的移动速度,但矿石携带量降低。

现在米格战机、四管高炮、破坏者、污染坦克、铁幕坦克都将使用独立的语音。

无畏战舰的素材替换为维拉迪摩指挥舰的素材。

磁能坦克现在一次将释放两束磁能光束。

替换了犀牛坦克、动员兵、针刺步兵、天启坦克、冲锋摩托车、铁幕坦克等单位的攻击音效。

降低了恐怖无人机的价格。

修正了破坏者死亡时报错的Bug。

降低了犀牛坦克的生命值。

降低了基洛夫飞艇的生命值。

降低了四管高炮的载客量。

提升了冲锋摩托车的移动速度。

降低了喀秋莎的生命值。

修正了窃取苏联作战实验室后无法获得秘密单位的Bug。

铁幕坦克被摧毁时将产生一个小范围的铁幕杀伤力场。

磁爆步兵、磁能突击队等单位在精英时免疫磁能攻击。

坦克碉堡现在免疫电子干扰武器。

攻城直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

基洛夫飞艇前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

超级武器“埋伏”替换为“扰乱军心”:降低范围内单位的攻击力及速度,前提为雷达塔。

侦察机的前提改为空军指挥部。

纳粹:

暗杀者现在具有对空及飞行能力。

降低了星火战机的移动速度,价格提升至1400。

新增武器维修塔,自动维修其周边的装甲单位。

新增单位思想强化车,自动医疗及维修周边的步兵及装甲单位。

恢复了磁电的作用。

去除了粉碎大炮。

圆环坦克现在负责对空。

攻城机甲的价格提升至4500,降低生命值,并限制其建造速度。

现在星火战机、月刃轰炸机、猎豹坦克、魔影坦克、海啸潜艇、叛变之握等单位都有独立的语音。

降低了猎豹坦克的生命值。

新增单位扫描无人机,装备混乱武器。

磁电塔的磁电光束改为黄色。

降低了海啸潜艇的移动速度。

现在猎豹坦克、魔影坦克、雷鸣潜艇都有独立的新攻击音效。

水母现在不再使用自爆武器,而是使用一种绿色的磁电光束,并加大其反隐形范围。

军犬咬死步兵后不再具有病毒扩散效果。

火箭步兵现在无法被碾压。

去除建筑粉碎机。

去除武器隐形产生器。

提升了生化采矿车的载矿量。

攻城机甲现在免疫电子干扰武器。

梦魇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

运输飞碟前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

更改了游戏结束后的积分界面的背景图片。

削魂步兵再不能进驻建筑物。

中华:

给突击运兵车增加了反隐形能力。

替换了燃烧炮的素材。

新增建筑脉冲塔,可以控制最多3个车辆单位。

炎流兵的火焰现在具有半透明效果。

提升了磁悬浮采矿车的载矿量,降低生命值。

降低了羽林坦克的生命值。

替换微磁无人机为维修无人机,水陆两栖维修单位。

现在维修无人机、声波坦克、帝王入侵坦克、电子人都拥有独立的新语音。

逸悦的对步兵武器改为声波束(类似于共振塔)。

现在电子人拥有独立的攻击音效。

加农炮战舰改为重战列舰,削弱了其加农炮的威力同时还增加了舰载机。

坦克猎手现在无法被碾压。

训练中心现在不会再提升坦克的造价。

猛龙战机现在不再使用延迟伤害效果。

重新制作了砖墙、步兵碉堡、燃烧炮、共振塔等武器的图标。

重新制作了羽林坦克、加特林坦克、突击运兵车、维修无人机、声波坦克、炎黄坦克、猛龙战机及地动轰炸机等单位的图标。

下载地址是:http://cnra2.cn/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=458

如果你要玩红警2也同样有很多MOD(包括地图)

下载地址:http://cnra2.cn/Soft/mod/Index.html

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

兵种介绍如下:

1.军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。

2.狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。

3.艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。

4.天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。

5.粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。

6.坦克杀手:德国专属坦克。使用强化的反坦克炮,对步兵威力不再像之前那样鸡肋,但是对建筑伤害还是不高。

7.暴风雪坦克:希腊专属坦克。使用远程攻击的霜冻炮,对步兵伤害巨大且留下能持续对敌人单位造成伤害的液氮云,对坦克伤害一般,对建筑伤害低。

8.黑鹰战机:韩国专属战机。对步兵使用威力巨大且必中的机枪,对建筑和坦克使用速度和命中极高的飞弹。该战机飞行速度快,但是血量不高。

9.梭鱼轰炸机:盟军特有的轰炸机。造价很高,但是对防御塔的伤害极高。一发就可以秒掉机枪碉堡,两发一个光陵塔。缺点是对步兵和坦克伤害命中不高。

10.超时空监狱:盟军高科坦克,造价很高。对步兵和坦克使用秒杀性的时空炮,但是装填极慢,而且这种武器对建筑和百夫长攻城机甲无效。

11.战列舰:盟军特有的船只,造价很高。使用远程而且具有散射性的炮弹,当生产了大量这种舰船后可以速推敌人基地,缺点是移动和攻速慢,需要驱逐舰和神盾巡洋舰的保

扩展资料:

红色警戒2心灵终结背景设定

1、初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

2、苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

3、盟军剧情

故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

红色警戒都有多少版本 简略的介绍一下每个版本。就是不缺分。

较为著名的有:

红警2原版:太普通了

《红色警戒2》mod共和国之辉:有中国,中国解放军太强了,因此平衡性差,玩久了就不好(但电脑难度低)

《红色警戒2mod神龙天舞》:(个人推荐,电脑难度较高)

1新增超过20个超级武器。

2各具特色的四个阵营。

-欧美联盟(European-American Union,简称EAU)

-共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)

-法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)

-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)

3、国家分化更多。

- EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。

- COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。

- FAL:德国、日本、意大利、土耳其。

- ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)

4、新增7种游戏模式。

-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。

-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。

-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。

-在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。

-在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。

-在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。

-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。

5、新增超过100张遭遇战地图!

《红色警戒2mod心灵终结》系列神作(个人推荐,难度适中)

1各国平衡性好

2国家特色更明显

盟军(标志:蓝色雄鹰):

美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。

韩国:【空中威力】精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。

法国:【强化防线】精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。

德国:【坦克机械学】精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。

英国:【机动防御】精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。

希腊:【基地坚守】精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵

苏联(标志:红色党星):

苏俄:【重型装甲】精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。

伊拉克:【核动力】精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。

朝鲜:【基地扩张】精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。

古巴:【规模化公事】精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。

中国:【全民动员】精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。

厄普西隆(标志:紫色yuri):

心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)

天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。

混乱部队:【炼金术】精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。

总部守卫:【快速反应】精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。

《红色警戒2mod隐风之龙》系列精品

1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。

2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多

《红色警戒2mod尤里零点行动》系列极品

零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2

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