碧蓝航线 万代的态度(碧蓝航线联动偶像大师为什么被骂)

  • 栏目:游戏攻略
  • 更新时间:2024-02-09 08:35:06
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各位老铁们好,相信很多人对碧蓝航线 万代的态度都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于碧蓝航线 万代的态度以及碧蓝航线联动偶像大师为什么被骂的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

还是相信那是少数人的言论,那种人哪个圈子没几个呢?没有必要去敌视整个圈子。

《碧蓝航线》是由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游。于2017年6月2日开始全平台公测。

游戏以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。

《碧蓝航线》由顶级的二次元画师助阵,画面精美、角色造型独特,游戏的基础作战方面摒弃了无操作的模式而采取即时操作,让玩家更能真实地体验海战,不仅仅是战前的准备、策略和布阵,玩家的即时操作水平也成为游戏胜负的因素之一。

在养成方面,舰船建造、装备制作和强化、角色突破与升级、资源获取及物资购买等多种养成模式使可玩性大大增加,并且还有别具匠心的收藏系统以及后宅系统,艰苦的战斗之余还能与舰船角色亲密互动,通过收藏各类舰船满足自己的收集控。

《碧蓝航线》的魅力聚集在各位个性丰富,拥有漂亮的角色立绘,又有声优们加持的舰船。《碧蓝航线》中,每位舰船都可以通过战斗奖励和建造来获得,其需要的资源“魔方”等材料都可以在任务报酬中免费获得,可以说是“良心运营”。

但在《碧蓝航线》手游中,操作难度相比传统街机弹幕游戏被大大降低,对于初学者来说系统非常友善。

《碧蓝航线》PVP游戏玩法“演习”比较鸡肋,在演习中并非玩家与玩家的即时对抗,而只是把各自的舰船放在同一片海域中进行自动战斗,且战斗与奖励定位皆不明确,显得作为维系玩家与玩家之间的社交要素来说,存在意义薄弱。

要说《碧蓝航线》作为一款集即时海战,少女养成以及多种社交休闲玩法于一体的新款手游为何会遭到日本网友的怒谏,甚至他还直接发声呼吁日本玩家要远离这款手游,其本质上来说,是没有分清现实与游戏的区别。

该日本玩家的言论,意思有点类似于购买非本国的游戏,就是不爱国的表现,这无疑是极端偏激了些,或者说就是在无端取闹。从本源上来说,《碧蓝航线》这款手游中的游戏人物并非只单单由一国的画师所绘而成,而是由多国画师一同倾力合作而创造出来的。它的出现,是为了满足一些宅男宅女游戏爱好者的需求,创造这款游戏的时候,画师们根本就没有想过国界的问题,也许他们就只是单纯的为了满足游戏爱好者而进行创作。因此,这一日本位网友的这一言论,无疑是在制造矛盾与冲突,他的这一言论让我们明显地感受到他的所想所感,企图将日本人购买中国游戏,就是在遗忘历史,以及践踏自己的尊严联系起来。

个人觉得,这个日本网友在评论这款手游的时候缺乏一定的理性,因为贸然将游戏与历史结合在一起是一种不理智的行为。无论是对《碧蓝航线》而言,对来自其他国家的、所有非本国所创造出品的手游,玩者都应该保持一个中立的态度去看待。

在一款好的游戏作品面前,是不应该以国界去区别对待的,好的作品它本身就是应该让更多的人去了解它的,一味地贬低或者诋毁某款游戏,就是在与众多的游戏爱好者作对。历史确实应该去铭记,但也不是将任何事物都与历史结合在一起去看待,对游戏而言那更是大可不必,个人不喜欢某款游戏,就可以选择去忽略或者放弃它,但企图以一己之力扭转某款游戏在玩家心中的地位,完全就是一个错误的行为。所以,无论是对日本游戏玩家而言,还是对其他国家的玩家而言,完全是不能够凭借着玩游戏这一事情去表明玩家就是在支持游戏创作者所属国的政策或措施,就像我们会愿意支持好的日本游戏的输入,但却并不代表我们是支持日本的帝国主义的。

没有什么东西能让所有人都喜欢,《碧蓝航线》也是如此。

有一些舰队collection玩家瞧不起《碧蓝航线》等其他关于舰娘的游戏,管叫“寨游”(对舰R也如此),舰B略有一些舰C的成分,但绝大部分都很有新意。舰队collection是2013年的游戏,《碧蓝航线》是2017年的,作为后辈,《碧蓝航线》在鄙视链上有点偏下。两游戏曾经因为对游戏里人物的称呼:“舰娘”的版权问题等产生过小冲突。同时也因为大陆对舰C的封禁态度让舰c玩家很不高兴。《碧蓝航线》的名声也因为哔哩哔哩的一些原因受牵连。不过好在两游戏没有官方上的交流,而且两游之间玩家的关系也很冷淡,没有什么冲突。

也可能是有些人反感《碧蓝航线》的一些很色气的皮肤,认为《碧蓝航线》是“色情游戏”。然而这是个完全合法的、有头有脸的游戏。但那些皮肤只是擦边球。这也是没有办法的事情。

还有那种所谓的“小学生”,出于对自己游戏的无限热爱,疯狂的贬低其他游戏,《碧蓝航线》刚好躺枪……

我知道的不是很多,以上三点不一定很全面,还希望我的回答能帮到您。

因为《碧蓝航线》越来越难操作了。

《碧蓝航线》是由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游。于2017年6月2日开始全平台公测。游戏以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。

特色:

《碧蓝航线》的玩法结合了弹幕、塔防等经典元素的优点,根据游戏题材特性加以融合,形成了更加接近现实海战的全新战斗体系。

战斗中,除了需要有针对性地编队之外,玩家的闪避操作以及技能的触发时机都将左右战局的走向。如队伍中配置有航母,在场上弹幕数量溢出时可以手动发动“空中支援”,像传统STG弹幕游戏的“BOMB”一样瞬间清屏并攻击敌方。

在自律战斗系统下己方的前排是自主行动的,并且前排雷击,后排炮击和空袭都是只要冷却结束会自动释放,且炮击将准确锁定当前血量最高的敌方单位进行跨射,但是伤害会比手操降低20%。

从我开始接触碧蓝航线这款游戏以来,几乎没有在这款游戏中获得过何种乐趣,说点不好听的,游戏体验就好像被一群(友善度)拉着去玩,包括立绘在内强行碰瓷隔壁以及寨游,这种行为只会让我感受到如今的游戏玩家是一群怎样的群体。

《碧蓝航线》是由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游。于2017年6月2日开始全平台公测。

游戏以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。

背景设定

这是一个表面被71%的海水覆盖着的蓝色星球,人类在这片碧蓝色之中出生、成长、孕育和发展属于自己的文明。然而,伴随着它们的,还有不断膨胀的野心和欲望。表面风平浪静的世界格局之下,历史的暗流涌动。

终于,未知的敌人在海洋中出现,面对敌方压倒性的战力,各个阵营却仍然各自为战,最终换来的结果亦是惨痛的:人类失去了90%以上的海域控制权,科技和生活水平急速倒退。人类对于海洋以及未知的敌人产生了深深的阴影,并且将那些将他们拖入深海黑暗之中的怪物们称之为“塞壬”。

数十年之后,各大阵营为了夺回曾经的辉煌,终于摒弃前嫌,联合创建了第三方军事组织“碧蓝航线”,“碧蓝航线”的宗旨在于:集结并共享来自世界各大阵营的科技与资源,建造出能够与“塞壬”抗衡的新锐舰队,夺回海域的控制权。

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