大家好,今天来为大家分享绝地求生8排的一些知识点,和绝地求生单排和四排哪个难的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、绝地求生11.2版本亚服四排上分攻略
绝地求生四排是游戏中快速上分的好方法,11.2版本亚服如何快速四排上分?下面给大家分享一个绝地求生11.2版本亚服四排上分攻略
绝地求生11.2版本亚服四排上分攻略
前不久我以98场的战绩在本赛季亚服TPP竞技四排模式上了大师,这也是我自有竞技以来第二次亚服大师了。一直都很想和大家分享一下一些自己上分注意到的点,包括但是不限于外挂.服务器.拉分.运营等方面。
我说的不一定能让你上大师,但是上个砖石应该还是没有问题的。本篇文章说的运营是以上分为目的,所以可能跟大家的意见有所分歧。
首先是外挂问题(我们做不到反外挂,只能尽量避免)
在本赛季开启的前一两个周我是没有打排位的,我当时想的是赛季初肯定外挂很多,我就直接等了一两个星期在玩,我没想到的是本赛季前四个周挂都很多...直到上个周才有所缓解。
其实外挂这个问题,我们作为玩家能做的事情很少,最多也就不开挂,不坐挂车,遇到外挂举报一下罢了。休闲模式还好,被挂杀了也就骂一句娘然后退出开下一把罢了,但是竞技模式不同,如果是你开局不久一个人被外挂锁了,你还不能退,还要看队友操作一段时间,一不小心就是半小时微电影。要是一队人被挂锁了,那就更气了。开局被锁掉大分,后面被锁就感觉自己失去了一鸡,被挂锁死之后我总感觉自己不被锁就能吃鸡。。。
我们在竞技模式中也只能尽量的去规避外挂,反外挂暂时不是我们考虑的问题。那么,我们怎么去规避外挂呢?首先,自开局起就应该时刻注意右上角淘汰信息,如果有那种一个人一直杀人的,就记下ID,一会遇上了,直接转移,不要犹豫。这招算是最常用的,其实我们可以从淘汰信息中知晓很多东西。包括但是不限于敌人位置,敌人枪械,敌人存活情况,敌人战斗减员情况等,这里就不展开说了。
一局游戏开了之后,作为玩家,我们是没有其他办法去辨别外挂的,遇到外挂只能跑了,毕竟竞技还是想上分的。想上分就只能尽量避免外挂。虽然有些狼狈,这也是无奈之举。
还有种规避外挂的办法就是注意进行竞技模式时的时间点。最佳的游玩时间就是白天的8:00-18:00,在次之就是18:00-22:00,亲测这两个时间点的外挂真的非常非常少。最差的游玩时间就是晚上10点到凌晨了,深夜的竞技模式....大家只要玩上一次就知道了,不能说一把60个挂,那也得有30个。这个点上分不是看你操作怎么样,是看外挂心情怎么样,人家想不想锁你。真的不建议在这个时间段玩游戏,完全就是折磨自己。
服务器的选择
我个人在这个赛季也尝试了韩服,欧服,亚服等,最后我还是在亚服打上的大师。原因其实也很简单。欧服俄服美服延迟太高了,而且依然有外挂存在,不适合砖石及以上的高段位中实力较强的玩家。不过有一说一,相对来说,你低段位的时候(白银黄金铂金)在这些欧美俄服运营上分还是比亚服简单一点的。
而且在欧服我还经常遇到刷kd的玩家,这种玩家其实对我们上分完全没有任何负面影响,他们一般都是工作室之类的多开游戏去野区刷的人头,刷完人头也就自杀了。每次有这种玩家第二个圈没刷完就20个人了,很大程度上提高了正常玩家的排名。(不过不建议大家去刷这种kd哦,容易被封号,而且还没啥卵用)简而言之,欧服俄服美服更是对自己实力不是很自信又想上分,并且段位还不高的玩家。在你白银黄金的时候,你去玩这些服务器,基本上闭着眼睛都能到铂金去。
韩服.东南亚服的延迟其实是跟亚服差不多的,个人感觉其实没什么区别,19年的时候东南亚的人还比较菜,韩服的人还比较爱刚爱打。现在出了竞技模式感觉差不多了,这三个亚洲的服务器基本没区别,反正也都是国人在玩,建议玩这三个亚洲服务器的玩家依靠自己游玩时的实际体验选择吧。基本上你那个服务器延迟低还稳定就玩那个服务器吧,这个没什么太大的讲究。
定级号与拉分号
定级号顾名思义,就是竞技模式未定级的账号,这应该可以算蓝洞在竞技模式匹配机制的漏洞吧。我举个例子,如果你的竞技队伍里是4个砖石,那你匹配的时候你的对手起码百分比五十以上都是砖石或者大师。如果你的队伍是3个砖石1个定级号,那么你匹配的时候你的对手就是铂金砖石段,连砖石都很少。相对来说你队伍有个定级号打竞技模式就跟炸鱼一样,这也是我以及绝大部分绿色大师使用的方法。(黑盒知名的某大师据他自己说是靠天赋,不过我不信)
拉分号也是同理,竞技模式对于段位的要求就是队伍内最高段位的和最低段位的段位差不能大于10个小段位,例如黄金一最多可以和砖石一一起竞技排位。(分差对小分没有要求,只看段位)有分差之后你打竞技模式压力也会小很多,你的很多对手跟你完全不是一个同水平的玩家。
其实这一点算是钻了竞技模式的漏洞,不过这个漏洞蓝洞从竞技模式出来到现在都没修复,这已经成为了高段位玩家的一种潜规则了吧。这对于低段位玩家有点不公平,有炸鱼的嫌疑。这一点我自己用了两个赛季,所以我很难说这究竟是好是坏,这一点就留给大家讨论去吧。
运营篇
其实这一点,区区几千字应该是写不完的,我只能说我尽量简短的写一些分享给大家。
运营不是区区几百字就能写出来的,黑盒有些大师我不知道是不是开挂开出幻觉了,写的运营文章真的...狗屁不通。建议写运营文章之前请先自己把游戏玩明白。至少公开自己的战绩数据吧,至少连续五个赛季的战绩要能对的上号吧,这里不点名说了,以免被举报迎战。
1.什么是运营?运营真的只是想某些roll点玩家的说的那样,只是狗分吗?
运营在我的理解中,就是利于自己的资源以及信息,去让自己以及自己的队伍活的更长的的方法。绝大部分人运营的目的是让自己活的更久,更有游戏体验。这个游戏体验得看个人理解了。运营是有偏向性的,有些人运营就是单纯活到决赛圈,有些人运营为的是活到决赛圈并且杀到人拿到排名分和击杀分。
就我个人而言,我运营是为了上分,上分就得活到前三名,并且这其中还要杀到人,不然单纯的狗分对于我而言很没意思。
我的观点就是绝对不能笼统的把运营定义为狗分,我不止一次的在社区看到有些roll点的黄金铂金玩家瞧不起运营的砖石或者大师,其实我感觉没什么好说的,玩法不一样去评价别人就很睿智。不建议大家因为之间的游戏方式不一样去抨击他人。当然了,开外挂和坐挂车的单人户口本除外。
还想写一篇运营的文章,但是现在手头没有案例可以作为分析的题材,运营篇就等到下次再详细的说吧。运营不是想某些人说的那么简单的。运营很大程度上就是指挥的发挥,运营能力跟枪法一样,是没有捷径可以走的,绝大部分人也没有那个天赋,能够隔一个星期更新赛季实力就突飞猛进。
最后的最后,不开挂是可以上大师的,但是不是所有上大师的都是不开挂的,基本上突然一个赛季就大师的都是坐挂车和开挂,大家都是玩游戏,玩游戏哪有什么打通任督二脉,下次大家遇到一些莫名其妙的大师,还是建议多看看。我没有阴阳怪气,也没有点名某大师。
希望大家都能在游戏中得到自己想要的体验。
二、绝地求生全军出击排位赛加分规则介绍一局比赛吃鸡能加多少分
1、游戏中竞技模式的加成规则是根据玩家的击杀助攻和排名来计算的。玩家杀的越多,排名越高,加分越多。每赢一局可以加39分。详细的排名评分机制评分机制是在选手被淘汰时,根据选手在比赛中的成绩给选手分配竞技积分(RP)。
2、绝地求生比赛积分规则如下:吃鸡得10分,第二名得5分,第三名五分,第四名四分,第五名3分,第六名2分,第七和第八名1分。除此之外队伍成员死亡一人扣一分,击杀一人加一分。
3、而到皇冠段位,吃鸡一局加35分左右,前十加20分左右,前提是你的有效动作得有!所以,第三人称四排这个加分机制下,要打到王牌,都不用100局,基本上打3把左右就可以升一个段。再来看看最难上分的第一人称单排。
4、绝地求生比赛算分规则说明:吃鸡队伍能拿到8分,接下来5分,4分,3分,2分,而5-12名队伍拿到1分,12-16名则没有积分,杀一个人将会有1个积分。
5、年绝地PGC大赛的评分规则是吃鸡10分,第二名5分,第三名5分,第四名4分,第五名3分,第六名2分,第七名和第八名各1分。另外,每死一个队员扣一分,每杀一个队员加一分。
6、大家可以看一下下图,这是在高端局皇冠场吃鸡加的分,虽然我吃鸡了,但是加了27分,但是击杀人数是很少的,所以,只要你击杀还有生存都高的话你的分一般都会加三十分左右,但是不会超过四十。
三、绝地求生比赛上分数规则怎么算的
绝地求生比赛算分规则说明:吃鸡队伍能拿到8分,接下来5分,4分,3分,2分,而5-12名队伍拿到1分,12-16名则没有积分,杀一个人将会有1个积分。
游戏中竞技模式的加成规则是根据玩家的击杀助攻和排名来计算的。玩家杀的越多,排名越高,加分越多。每赢一局可以加39分。详细的排名评分机制评分机制是在选手被淘汰时,根据选手在比赛中的成绩给选手分配竞技积分(RP)。
年绝地PGC大赛的评分规则是吃鸡10分,第二名5分,第三名5分,第四名4分,第五名3分,第六名2分,第七名和第八名各1分。另外,每死一个队员扣一分,每杀一个队员加一分。
绝地求生全军出击排位赛规则详解:当玩家分数积满当前段位,即可晋级下一个段位,其中青铜段位会有保底加分,白银段位保底不扣分。玩家不能邀请和自己段位差距过大的玩家,队伍中玩家的段位仅能存在两个连续大段位。
绝地求生替补规则:在赛事开始前,将会登记5名参赛选手的名单,其中包括4名正赛选手和1名替补,战队需确认参与比赛的4名选手名单,在此次比赛中将不允许变更队员,否则将取消比赛资格。
四、在绝地求生中有哪些小细节可以判断队友是不是一个高手
1、判断能否准确报点
“我的左边来人了”、“我脸上有一个”、“这里有把M24”,相信在游戏中我们的队友经常为我们提供这些然并卵的信息。我是在路人局,我怎么知道谁的左边来人了呢?这就涉及到一个精准定位的问题,然而游戏中很多玩家都不能准确报告出敌人的位置。其实如果PUBG和彩虹六号一样开放“标记系统”,相信这样让我们和队友报告敌人的位置要容易得多。
2、连狙熟练度比单发狙高
游戏中单发狙是伤害最高的枪械,但是也是最难使用的枪械。其实在路人局或者职业赛中连发狙远比单发狙实用,喜欢看直播的童靴肯定发现一些主播在遇到SKS的时候也会换下身上的98K。连发狙满配后稳定性更好,大多数情况我们并没有一击毙敌的能力,因此一个会熟练实用连发狙的玩家肯定是高手无疑了。
3、高倍镜压枪
是否还记得某主播的8倍镜压枪?这种难度果然不是一般玩家能操作的。和基础镜相比高倍镜压枪更难,如果我们步枪带的是高倍镜近距离遭遇敌人开镜的效果还不如肩射,肩射能否命中敌人肯定是随缘的,所以高倍镜压枪就显得很重要了。当然了PUBG未来会上线双瞄具系统,这就完美的解决了这位问题,但是在新系统还未上线之前,高倍镜压枪还是需要多多练习下哟!
我玩绝地求生挺久了,奈何还是个菜鸡;没有大神的操作却有一颗“钢枪”的心,常常都是莽夫所以经常落地成盒;匹配次数多了什么队友都遇到过,有比我还菜的也有真正能带飞的大神,接下来就分享一下我判断大神的经验吧:
首先我要给大家排除误区——“跳伞点”;
别和我说敢跳学校、军事基地这些人最多的大物资点的玩家就是有点东西,前几天单开遇到一个三人开黑的小队,相互吹捧说上把杀了多少人、怎么极限操作吃鸡反正说得真的一样,正好军事基地就在航线下方,我说我菜他们还信誓旦旦的告诉我他们会把军事基地的人都解决的,我顿时有种大神要来炸鱼塘的感觉,结果呢?他们落地不到一分钟全都被秒了……仅剩我一人苟活到决赛圈;所以喜欢跳人最多的大物资点的不一定是炸鱼塘的大神,也很有可能是小鱼苗。
大神队友不会和你说这扯那,无形之中的操作总是暴露在细节里面,所以我总结了一下,拥有以下几点的绝对是大神:
搜物资的速度:
落在同一栋大楼,你刚把一楼给搜完人家就把2-3楼都给舔干净了,同样的时间双倍的效率,在你抱怨自己穷的时候他可能会喊你过来拿一下这里的饮料和急救包,为啥?人家背包装不下了;而且他们习惯性的知道哪里物资比较肥、哪里穷;而且搜物资那叫一个干净,所到之处寸草不生,不像菜鸡路过的地方还可能捡到八倍镜;
舔包的走位:
爆发枪战就可能引来四面八方的敌人,即便你们剿灭一个小队舔包的时候也要格外小心,指不定远处山头就有一个八倍消音98K在瞄着你呢;所以舔包讲究“快”,只拿自己需要的配件、倍镜,边舔边扭动身子小走位,看韦神、17shou他们直播,舔一个盒子只要几秒,而我就经常在舔包的时候犹豫不决,在那换枪搞半天然后被人都“偷”掉了,很气。
标地图:
标地图在于安全区标点和物资标点;在跑毒的时候总能避免暴露在没有掩体的地方,寻找那些安全的路线进圈,标记的点都是可守可攻的地方;标记物资相当准确,看到多余的三级头、三级甲标哪就是哪,不会让队友瞎找半天;而且看到有敌人还能准确的告诉队友它的方位,甚至标出在哪个石头后面,这些就体现在对地图的熟悉,玩得不多的玩家根本没那么细腻;
车技:
我指的车是双轮摩托车,我经常开摩托车翻车,变成盒子送到别人脸上,纵使摩托车很危险它的速度那可是子弹都追不上的,我就曾经被一个车神队友带着刺激了好几把,不管是空中后空翻还是在枪林弹雨里漂移都贼帅,特别是他开车带着我去挑逗房区的敌人时,那个刺(装)激(逼)感呀,想想都后怕!虽然他并没有带我吃鸡,但是就凭那个车技已经折服了我。
枪法:
这应该算是一名大神玩家的基本操作,也是最能证明实力的一点。 98K“瞬狙”爆头, M416四倍压枪,前者一发入魂后者枪枪到肉,暴走起来恨不得连队友都杀;排除开挂这等操作不是高手是什么?可惜问他们怎么才能把枪法练得和他们一样好,得到的统一的回复永远都是:“多练练、多玩玩,我也没刻意去练,玩着玩着枪就压得住了”;额,道理我都懂呐,只是……
当然了,一局游戏一百个玩家,菜鸡、小学生、路人王、主播都有,只要你能吃鸡(排除开挂),不管是苟还是刚,我以上几点都作废,你就是高手。
在绝地求生中判定一个玩家是不是高手可以通过以下几个小细节。
1、击倒对手的时候不会急于去补掉,这样能引出其他队友来营救,再一起全部击杀。
2、不会盲目的去“舔”包,很多玩家在击杀了对手的时候就会马上去“舔”包,而高手玩家会先排除了一切的威胁后才会去“舔”包。
3、高手玩家在和对手对枪时,会不断不停的更换据点,这样能使对手抓不准你会在什么地方开的枪。
4、高手玩家会通过不断的移动自己,让自己保持在走动状态,让对手一枪击杀的可能性大大降低,在喝能量饮料时也一样,不断移动自己。
5、在近中距离对枪,预先开枪预先开镜、移动开枪中击倒对手,预先开枪和开镜加大了对枪的胜算。
无论在绝地求生中玩双排还是四排,一下几个特点就能看出队友是不是高手。
1:捡物资。如果你的队友很会玩,捡物资的时候就是干净利落,速度会很快,而且还懂得分享,会把好的物资给队友,比如3级头3级甲8倍镜等等。相反,如果队友不会玩呢,那捡物资就回磨磨蹭蹭,很慢。搜了半天了他的身上可能还是很穷。
2:被敌人击倒:这一点也可以开出来。如果是会玩的队友倒地,他会让你先扔烟雾弹,然后告诉你敌人的大致位置,周围的情况以及适不适合来救他(她)等等。如果是个不会玩的队友,他(她)倒地之后就会让你赶快去救他,也不管没有没人埋伏,只要你不去救他他就会在语音或打字骂你。
3:功楼和守楼。在游戏中功楼和守楼是比较常见的事。尤其在决赛圈和沙漠地图中。如果你的队友是个好队友,在有敌人攻楼的时候不会乱动,而是去听敌人的脚步声来判断敌人的大致位置,从而采取行动。不会玩的队友只知道有人来了,然后在房间里来回乱跑,不到这个队伍可能因为他而团灭。攻楼也是如此,会玩的队友会听敌人脚步,判断敌人的数量然后扔手雷或者采取其他措施。不会玩的队友直接硬冲上去,结果就是变成了盒子
抱大腿,想必很多人都喜欢吧?不管是什么游戏,只要抱上大腿,躺赢根本就不是问题。不过想抱大腿可不容易,首先你要分辨出来谁是大腿谁是弱鸡,今天我们就来分析一下绝地求生中怎么分辨野队队友是大腿还是菜鸡。
说话频率与效率
是否在指挥
大佬既然排了野队,自然就不愿意输,知道队友啥水平后一般他们都会选择站出来指挥。不过别以为他们是好心的,因为一个人后期肛一群透视自瞄不现实,所以他会尽可能的保证队友活到最后,因为队友存货数量越多,最后吸引火力的机会就会越多,只要能赢,即便你再菜也会救你。
发现敌人次数
真正的大佬熟悉地图的位置,知道什么地方是老阴逼的最爱,而且他们会记住每个枪声的方向和距离,并且考虑自身位置是否在危险区域,所以大佬发现敌人的次数往往要更多一些,毕竟大佬都在看周围情况,而菜鸡都在扯淡聊天。
物资补给愿意分享
资源分享并不是说他们会给队友分享,说的是他们会根据情况分配资源的携带,因为有些人总喜欢带一堆乱七八糟,比如绷带带二十几个,或者带一堆乱七八糟投掷物之类的,大佬会尽可能的告诉这些人扔什么,然后带什么,自己一般也都会多带一些做备用。
把上面总结起来就是,大佬不会做无意义的事情,越是废话多事多的人,菜鸡的可能性就越大。所以大家根据这些办法去区分,你就会分辨出大佬了。
第一物资分享一般就是说发现自己有的东西告诉队友,做标记等等。或者询问队友需要什么东西等等,尽量做到物资每个人物资丰富。信号枪等队友快靠近的时候打等等。
第二队伍结构常规高胜率队伍就是1-2个突击手,一个掩护,一个狙击手。根据需要补充位置。有时候充当突击手,主动吸引火力。
第三报点什么你左边,右边啥的,这么说跟没说一样。一般报点是点钟方向报点,或者是坐标尺等。
第四分析战场形式,有几率发动指点之光引导团队走向覆灭。。。。主要是根据形式分析出可能危险的区域,不同的高手有不同的风格,有的是激进派,干就完了。有的是避其锋芒,减少伤亡等等。
高手不高手不知道怎么说,四排小图,打野,遇到一对,我偷袭隐人,干死俩,然后对方剩余两个打我来了,我就给我架下枪,我换点,我一回头,三个队友在山上,离我二百米。。。。用基瞄当狙打呢,什么效果可想而知,最后我看着三个人被两人灭队。。。。我现在玩的话就看他们怎么标点,去人少的地方的那种,只有八九是垃圾
舔包慢,不会拉枪,卡点不ad来回晃,搜东西慢,一直跟跟队友要东西,太多了,其他也就算了,不会拉枪线真的坑死人,还有一个就是各玩各的,四排和双排感觉好像都不听队友说话的,打架也不帮,打起来了也不帮,最近挂又多了,演都不演了,我都懒得举报了
我能带队友躺鸡
我昨天sks200米4倍打倒3个打残一个,因为是我先发现的敌人,而且是一个敌人在车上坐着,其它3个伏地魔,我sks只有消音加扩容弹夹,我与敌人几乎在同一平原上,我站起来才可能看得清楚他们,但我是蹲着的,队友都看不到,我杀了后队友把我举报了,说我开科技了……封号了1天,我真的没开,他们也不信,我毕竟王牌段位了,kd:5点多,他们不信,最要命的是我感觉对面也举报我了,唉,冤枉死了,今天都不能玩
五、绝地求生大逃杀四排怎么玩
绝地求生大逃杀有单排的玩家也有组排的玩法,不少小伙伴是偏爱四排模式,虽然人多是力量大,但是呢这个可能也会很混乱,需要各位好好的配合。那么,绝地求生大逃杀四排怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡四排分工及技巧详细教程。
硬件要求/画面设置
先说一下我的机器配置给大家参考一下:16G内存,GTX970,E3,1231v3,华硕VG278Q,144Hz显示器,游戏稳定110FPS。抗锯齿最高其他全低。
吃鸡推荐配置960以上,最关键的是内存!低于16G内存会出现卡伞、卡贴图、卡蛋糕房的情况,还有开镜卡、见面卡、对枪卡各种卡。
有固态的吧游戏转到固态盘,不然容易卡tab、捡东西不流畅、上飞机慢、跳伞慢,什么都落后别人一步。
顺便推荐一下键位设置:
建议鼠标有侧键的把开火模式切换改成鼠标侧键。
自动奔跑改成V,因为自动奔跑非常方便,你还要在自动和手动直接来回切换,放到V很合适。
第一人称改成T,C和CTRL都设置成蹲,这样C+空格大跳非常好按,同时还能用ctrl的连蹲身法打近战遭遇战,静步改成B。
游戏理解
说到游戏理解,什么是游戏理解?你大概可以理解为游戏经验,具体一点呢?就是谁在打你,哪里会有人,看到人你该怎么处理,如何少打多,如何多包少。
这里做一个对比。因为我是h1z1转吃鸡,从这两个游戏来分析,h1z1偏向钢枪,除了钢枪就是一些简单的投掷型道具。
h1z1我的玩法就是落地拿到枪直接出去开车找人杀,枪刚你就有了一切。而吃鸡的游戏元素很多其中最重要的是什么?是要知道什么时候该干什么,简单来说就是游戏智商。
什么是游戏智商,举一个很简单的例子,斗鱼皇家大奖赛,那么多枪法刚的主播为什么韦神可以2连鸡?很简单游戏智商。难道其他主播枪法不刚吗?不见得,我玩游戏从来不相信运气,电子竞技,菜是原罪。你输了,原因就是你菜,其他的原因全部没有。如果非要说和菜没关系,好吧那就是智商不够了。
这里我以指挥的角度来分析吃鸡的游戏重点。
开局:
从上飞机开始,你就要在脑海里思索这一局你的落点,在飞机上大概可以跳到1.5格的地方,如果超过1.5格就要提前开伞。同时你要记住飞机的航线,这样可以在你落地搜完开始跑毒时能分析大概哪里是有人的。如果想要跳到2格以外的地方请提前开伞,开伞后想飞远,在你左下角的速度保持40千米每小时的速度,狂摁W就行,别超过,也别低于40。
落地后搜东西的小窍门:
单个物品直接F拿起,多个物品打开tab快速拖动。我在开伞后会按住ALT来观察四周,如果落在城我会尽量落在一个敌人旁边的屋子。落地后记住他的大概方向和他会进的屋子。自己进到屋子以后第一眼如果能看到枪捡起来我就会直接去找我看到的离我最近的人。喷子、冲锋枪、步枪都可以,如果手枪和狙就算了。如果第一眼没有发现枪,该打法放弃,并且有意识的远离有人在的区域,近战遇到敌人单个敌人推荐趴射,扫射的同时按下Z趴下可以躲很多子弹,缺点是你趴下子弹打完如果敌人没死你就死定了。适合被偷袭,或者在开阔地突然遭遇。
我最喜欢去的地方是R城,很多人不喜欢去R城觉得很穷,但是其实养活一队完全没问题。而且R城在地图中心,如果安全区在地图上房可以过河直接到。在机场也很近就可以到第一个毒圈内,而且R城车非常多。本文不讨论其他资源点,跳哪里完全看飞机航线,学会分析敌人心里,比如飞机经过的正上方不去,当你学会分析敌人心里以后你去的地方人都不多。我一直认为不管飞机怎么飞都要去同样一个地方的人都是瓜皮。
跑毒:
跑毒有2种方法。
第一种是卡毒边,不适用于大圈,没车步行可以考虑。优先考虑多个建筑的建筑群、反斜坡处、多掩体处、高地。卡毒边卡到人怎么打呢?等敌人走到最空旷的地方打,指挥大家一起集火,同时开枪,先打离掩体近的,将其秒掉。然后再打没掩体的,最好的情况是第一时间打倒2人然后他们会爬到掩体后面,占用掩体空间,他没死的队友也会跑去掩体后面拉人,这时我方可以2人压制2人摸后将其收掉。单排只需考虑在对方无掩体是开火即可,记得先观察四周,比如你在卡点时听到中距离有SCAR开火,你卡死的那个人却是用的M4。这时候你就要小心还有一个使用SCAR的还没出现。卡毒边跑毒,优先选择有掩体的一侧。切记!
第二种方法,适用于圈还剩下一大格时。20~30直接去圈中心建筑群或者坑处,或者山的斜坡处。总之安全区中心一切有可以利用掩体时可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好处是起码你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃鸡的机会。
重要提示:
跑毒时和游戏中期时不要无意义的对枪,尤其是2队人在2个建筑群里互相对枪。真的很蠢,2队人打来打去除了暴露位置。还有就是浪费防弹衣、头盔、补给品等。你在建筑掩体里的是为了卡没有掩体的人。不要无意义对枪,因为后期防弹衣很难补充。
枪械配件
先说一下我最喜欢用的组合1、满配M4+98K,2、AK+98K
我在我们车队的位置是指挥,主力狙击,和主力步枪手,配件也都是第一时间提供给我的,好吧队霸模式开启2333
先分析一下唯一一把7.62步枪,很多人不喜欢用AK,觉得后坐力太大。个人觉得确实不太适合新手,但是在前期的巷战、中近距离中。使用基本瞄准镜(红点、全息)或者没有瞄准镜按住右键的近距离的全自动开火模式,他的威力和射速是致命的。
新手推荐:
任何情况下配备补偿器减少后坐力,1倍境,快速扩容>扩容>快速。
掌握一定压枪技巧后可使用消音器,无补偿器的情况下使用消焰器。
M16:点射神器,射速最快的步枪。前期近距离的连发模式威力堪比AK,单点非常精准,在所有步枪里四(八)倍境单点最好掌握。缺点是没有全自动模式,新手打着打着容易紧张忘记连射,尤其是近距离。连发压枪比按住鼠标左键的全自动压枪更需要熟练度。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。其他配件同AK。
SCAR:非常适合新手的一把步枪,缺点是鸡苗难受,射速不快。优点是需要的配件比M4少,压枪很稳,单点和M16一样非常稳。我一般是没有M4的情况选择带SCAR,满配后身上带一个战术枪托,捡到M4在进行更换。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。这里说一点关于握把的问题,冲锋枪,步枪优先转角。狙击枪垂直。
M416:德国品质,枪托磐石。需要的配件太多,在配件不齐的情况下弹道很乱,性能并没有SCAR好用,因为射速太快配件不齐导致后坐力太大。但是满配件以后相当于换了一把枪,压枪很稳。
总之一句话,前期有什么捡什么,
Mini-14:新出的一把半自动步枪,虽然是狙击枪配件,但是我都是把他当步枪用的,枪口补偿器,扩容弹夹,无论什么配件,4倍镜屏息都非常稳,手感很像H1Z1的AR15。个人非常喜欢的一把枪,红点四倍都很稳,子弹速度很快。缺点是声音有点大~消音器>补偿器>消焰器。
SKS:我基本不用,打移动靶比单发狙好打。但我更喜欢98K,M14这种单发狙一枪倒地的感觉。狙击枪没什么好说的,多用QE,peek出掩体打人,不动的打头,动的打身体就行,提前量这种东西说了也是白说,自己多打吧。98K子弹带>托腮板,补偿器对单发狙没用。个人建议单发狙开一枪,就重新开镜瞄准。不要打连镜。第一个是可以再重新开镜时观察四周,第二个是方便调整弹道,第三个是重新开镜之前小幅度移动防止被偷掉。
四排理解
角色定位:
先提前说好,不管是和熟悉的朋友玩还是组野队一个队只能有一个混子。吃鸡的四排,团队配合,执行力是最重要的。
四个人需要扮演什么角色呢?指挥,首先,指挥一定是队里面意识最好的,头脑最清晰的,枪法不一定是最好的,但是游戏理解如果很好的话,那也能杀很多人。这句话是什么意思呢,就是有些人他杀人不需要靠枪法刚,只需要靠脑子和智商就能杀人。能杀人不一定是枪法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位灵性总能打到背身。所以那些杀不了人说自己枪法不好但是意识好的人,醒醒。真正游戏玩的好的人总是能杀人的,枪法只是一方面而已。
一个队伍如果认定谁来指挥,你想要有执行力,指挥说怎么打就怎么打,你要是有自己的想法你就自己去找个队自己当指挥。
1、首先必须要有一个步枪枪法最刚的人担任一号步枪手,正面对枪,补枪,攻楼二号位。指挥需要做的就是给他安排最好的掩体位,让他的枪法发挥最大的作用。破点第二个上,打到最短时间最大伤害和收割的效果。所有步枪配件第一时间给到他手里,资源合理利用。落地速度一定要快,拿到枪帮队友清掉威胁。
2、狙击手,这个就不用多说了。单发狙也好连发狙也好喜欢用什么队友给什么,对狙击手的要求是什么?偷袭、打背身、打静止靶必须第一枪让狙击手来开,且第一枪必须击倒一人。瞄了半天打不倒一个人要你打狙干什么?自己换四倍用步枪点吧。同时要求狙击手的观察能力非常强,远距离发现敌人、报点要快、准。最忌讳的报点是什么?,A:有人有人我看到了。队友:哪里哪里。怎么报点?举例如下:345方向树后近点(远点)一个。120方向红顶三层楼房子阳台一个。别报个点半天废话。浪费时间。
3、队里总有一个枪法最不好的人,你该做什么?大家都在卡点时自觉卡队友身后或者队友没有看的方向。自觉看飞机空投,对枪时不要求你冲的最快但是一定要能判断到敌人的位置,并且在安全的地方第一时间拉起倒地的队友。锻炼自己搜东西的速度,团队游戏总得为团队做点什么不是吗?枪法不太好意识不行,经常能贡献倍境,药,大家也会愿意和你一起玩的。包里应该多拿什么?配件、投掷物、药。攻楼第一个上,跑毒第一个跑。总之,为了团队多做贡献吧。
4、突袭手:这个位置对意识要求最高,空间感强,对地形非常了解,身法要好,能熟练运用大跳、房顶跳、连跳。
这个位置一般是指挥担任。可怜我带朋友玩又打狙又突破又绕后,心态崩了。
突袭手的任务是阵地战时绕后,包夹敌人时和狙击手两侧无限拉开枪线,队友和卡楼的人对枪时带着医疗兵摸楼。总之要运用你的意识和智商出现在敌人想不到的地方对敌人造成伤害。
这就是我对四排人员的位置最理想的分配,当然有时候和现实很有差距。但我希望看了这些话的人在脑海中对自己要有一个定位。
小技巧
1、阵地战时千万不要四个人全部卡在掩体后不动,起码要有一个人两侧包夹拉抢线偷屁股,不然对方有人包过来你们只会被人一个个点掉。
2、近距离对敌扫射+趴下也许是最好的反偷袭技巧。
3、前期没枪的情况下扼流圈+喷子非常好用
4、尽量不要飞飞机航线的正下方。
5、M城其实挺肥。
6、全自动单倍镜压枪扫射将会是主流射击方式。
7、消音器天下第一。
8、练好大跳。
9、当你发现最后几个安全区没有掩体时不妨找一辆吉普。车+树是非常好用的多人掩体。
10、想练好枪法就多开枪打人,死了大不了重来,苟的人永远只能苟。以后他们会羡慕你10+杀敌吃鸡,那些说着苟也是一种玩法的人只会看着你的10+20+杀敌羡慕不已。
11、跑毒时选择掩体多的路线,绕一下没关系。别在草原上究极乱跑,兄弟,真的很蠢。
12、中期不要无意义对枪、你打倒了也补补死,白白消耗防弹衣,头盔和补给,还暴露了自己位置。举个例子,2队人在2个房区用四倍/八倍互射,没有任何意义,兄弟。进房就是为了卡跑毒的移动靶,看到有人进了别的房子记号位置等跑毒时他们出来把它们卡死。
13、闪光其实很有用,但是不用太多,带一个就够了。这个游戏可以背身躲闪。
14、左轮威力其实很大。
15、八倍镜真的只是给狙击枪用的,我们不是糯米。步枪装四倍就够了。
16、有车朝你们开过来,人多就集火车,人少就提前量点人。
17、轿车是前轮驱动,打一个前轮他就要停。
18、空投箱里面没有不好用的枪。
19、多用QE,peek。
20、最后决战时喝掉所有饮料。
21、永远别紧张,深呼吸,然后大吉大利,今晚吃鸡。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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