原神幻神胡桃(原神2.2胡桃)

  • 栏目:游戏攻略
  • 更新时间:2024-02-05 08:19:45
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各位老铁们好,相信很多人对原神幻神胡桃都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于原神幻神胡桃以及原神2.2胡桃的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

原神最高伤害为:

1、雷电将军128万伤害

雷电将军为什么会成为幻神?这与她本身的输出数据有很大的关系。雷电将军应该是最保值的角色之一,既能充当辅助还能当作主C使用,一举两得!

经过数据分析,雷电将军最高一击伤害达到128万!绝对是幻神中的幻神!相当于其他两个角色伤害综合,强到离谱!

当然,要想达到这个伤害装备一定要完美毕业,武器、圣遗物、命之座全部拉满,加上嗑药猴戏才能达到这个效果。

目前最高一击伤害排名第三,想要体验秒杀的感觉,雷电将军是个不错的选择。

2、胡桃最高160万伤害

文章开头已经说明,胡桃是目前最强T0角色之一,拥有很强的输出能力,爆发伤害非常恐怖。

胡桃可以说是游戏中最全能的角色,人气高、伤害高,对群对单都有不错的表现。

经过数据分析,胡桃最高一击伤害达到160万!这是什么恐怖伤害?打史莱姆都不一定能打出来吧?虽然有些怀疑不过这都是真的,尤其是达到6命之后,佩戴一把满配满精武器,平均达到几十万还是可以的。

胡桃最高一击伤害排名第二,胡桃并非最强,第一名另有其人!

3、优菈最高303万伤害

优菈虽然在现版本不是很强势,但是一点不影响她的爆发伤害。根据最新数据统计,优菈最高一击伤害达到303万!

原神简介

游戏发生在一个被称作"提瓦特"的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予"神之眼",导引元素之力。玩家将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人--同时,逐步发掘"原神"的真相。

原神三幻神是钟离、万叶、甘雨。排名第一的钟离,曾经是个垫底的角色,但经过全球玩家的不懈努力,官方将其加强了两次,也是整个游戏界少有的玩家对官方的完全大胜利。从原来的岩属性史莱姆,变成了真·岩王帝君。开始的心酸苦楚,战斗的热血沸腾,没有经历过的玩家真的很难体会,但是经历过的玩家很难忘记。

万叶是辅助三幻神里面唯一一个五星角色,他能够成为幻神的原因很简单,万叶融合了温迪和砂糖的特性,而且集聚怪、增伤、输出于一体,是一个比较完美的五星风系角色,万叶的命之座提升非常大,两命能够获得200元素精通加成,满命能够让自己成为主C。

以上两个角色出场率在95%以上,相比之下,出场率“只有”94.1%的甘雨似乎稍微差了点。但考虑到前面两个都是辅助,而C的选择比较多,甘雨这个出场率就非常夸张了。毕竟排名第二的主C角色胡桃,出场率只有73%,差了两个档次了。

《原神》的七神是:甘雨、胡桃、神里绫华、雷电将军、宵宫、刻晴、白术。

1、甘雨:甘雨是璃月3C强力主C之一,不仅攻击距离远而且大招有脱手锁面板的特点,对单对群输出能力都很优秀,机制优秀0命就可以上场,强度上更是没得说,绝对的第一。甘雨在七神角色中的排名是第一,她的攻击力和暴击率是七神中最高的。

2、胡桃:如果瞬你喜欢爆发角色主C,那么一定要原则胡桃。随便搭配都能打出10万伤害,特别时候新手。即使0命也非常强势,伤害高,手感好。最主要是容易毕业,现在合成器随意合出魔女套,可以说毕业简直是易如反掌。该角色在七神实力中排名第二。

3、神里绫华:神里绫华0命拥有特殊的技能机制,冲刺冰附魔使其的输出非常便捷,大招爆发输出能力也使她在深渊有着非常好的表现,在目前的主c强度排名中是第三名,也是七神角色的第三名。

4、雷电将军:雷电将军作为一个主C的强度就算在在T1梯队也不为过,而且在特定情况下甚至可以媲美原神游戏中的三幻神,虽然达成条件苛刻了点,但是雷电将军不俗的辅助和充能水准也让她向着水桶型战士的道路越走越远。雷电将军目前是七神角色的第四名。

5、宵宫:宵宫的对单实力还是很强,在深渊最后几层,boss都是单体出现的,宵宫的输出非常集中。在目前主c强度中排名第五一点也不为过。宵宫则是七神角色中的第五名。

6、刻晴:0命刻晴的输出模式是大招的高频爆发,与E技能带来的附魔输出,当前主流培养思路有两种:雷伤流、物理流。看起来相对自由,但从游戏设计的角度看,刻晴的属性和技能组是存在一些问题的。此外,刻晴是七神中的第六名。

7、白术:白术的基础生命值有13348,加上突破属性,在不穿任何装备的情况下,就可以达到16000的生命值了,算是基础生命值最高的角色之一了。白术是一位集合了增伤、治疗、护盾,以及副c输出为一体的全能角色,白术是七神角色中最弱的一个。

《原神》角色稀有度排名依次是:甘雨、胡桃、神里绫华、雷电将军、刻晴。

1、甘雨:甘雨是璃月3C强力主C之一,不仅攻击距离远而且大招有脱手锁面板的特点,对单对群输出能力都很优秀,机制优秀0命就可以上场,强度上更是没得说,绝对的第一。另外,甘雨在《原神》游戏中的角色稀有度排名第一。

2、胡桃:如果瞬你喜欢爆发角色主C,那么一定要原则胡桃。随便搭配都能打出10万伤害,特别时候新手。即使0命也非常强势,伤害高,手感好。最主要是容易毕业,现在合成器随意合出魔女套,可以说毕业简直是易如反掌。胡桃在《原神》游戏中的角色稀有度排名第二。

3、神里绫华:神里绫华0命拥有特殊的技能机制,冲刺冰附魔使其的输出非常便捷,大招爆发输出能力也使她在深渊有着非常好的表现,在目前的主c强度排名中是第三名,同时,神里绫华在《原神》游戏中的角色稀有度也是排名第三。

4、雷电将军:雷电将军作为一个主C的强度就算在在T1梯队也不为过,而且在特定情况下甚至可以媲美原神游戏中的三幻神,虽然达成条件苛刻了点,但是雷电将军不俗的辅助和充能水准也让她向着水桶型战士的道路越走越远。雷电将军在《原神》游戏中的角色稀有度排名第四。

5、刻晴:0命刻晴的输出模式是大招的高频爆发,与E技能带来的附魔输出,当前主流培养思路有两种:雷伤流、物理流。看起来相对自由,但从游戏设计的角度看,刻晴的属性和技能组是存在一些问题的。此外,刻晴在《原神》游戏中的角色稀有度排名第五。

原神的胡桃是一名五星火属性角色,在现版本中强度如何,怎么配装,是否值得培养,请看下面由“MiaoPass_”带来的原神1.3版胡桃强度测试及配装建议,希望能帮助大家找到答案。重击打小怪1~1.05秒一发打愚人众卡肉1.05~1.125秒一发。

动画时间E技能 0.46秒大招1.66秒(算上后摇)合计2.13秒(E后接Q到可以行动的瞬间E CD会从14.1跳到14)。

连续重击的情况下通过卡肉会将E持续时间延长0.2秒至倒计时6.8秒时结束(而连续平A则能延续到6.5秒)意味着扣除EQ后实际的输出时间是7.2秒。

E的持续时间够空挥9次重击如果EQ再重击的话能打7次实战因为卡肉和微调的原因一般是打6套重击能打出7套是因为最后一发重击只需要考虑前摇实际花费的时间大于E的持续时间。

对于1命胡桃来说可以采用闪避打断重击突刺动画实现更高频率的重击极限情况下大约0.66秒一套同样实战因为卡肉和手的因素大约是维持在0.75~0.85秒的水平

这种方法有两种不同的变化一种是打出突刺就马上闪避可以实现不穿身原地打桩的效果不会乱飞丢失目标视角也不会晃缺点是因为重击判定范围小如果起手离目标距离不够近可能会出现重击伤害未触发的情况

另一种是稍晚闪避可以达到穿身后马上停下来的效果不至于飞的太远但是视角仍然会发生变动优点是伤害触发稳定穿身时产生元素附着也更有利

搭配行秋的话可以稳定打出蒸发除了每两轮重击里会有一次起手平A因为附着cd无蒸发重击本身没有附着cd可以次次出

如果采用闪避断后摇的方式那么覆盖率会变成前5套重击里第1/4次平A触发蒸发第1/2/3/5次重击触发蒸发经过多次测试表现非常稳定

需要注意的是虽然这种手法提升了30~40%的重击频率但是是以牺牲部分蒸发覆盖率和大幅降低行秋水剑触发为代价的(从1.1秒一轮水剑变成了1.7秒一轮)对总体输出是否提升存疑但是对优化手感很有帮助

此外还有用跳跃打断后摇的方式也是分作原地跳和穿身反跳两种前者的效率和不打断后摇近似都是1秒但是也存在过早取消导致重击没打出伤害的问题熟练以后应该是触发蒸发最稳定的一种手法重击覆盖率100%

穿身后反跳每轮时间会延长到1.15-1.2秒会比不打断后摇的普通重击E时间里少打一套相当于是用输出换取环境并且会增加蒸发融化反应的随机性(很难说是提升还是弱化)

上表中15秒循环里由于不够时间打满9秒只算了5次重跳+1次平A前置Q(为了不占用切人时间) 20秒循环里因为时间充裕使用8次重跳后置Q。

理论上胡桃的爆发输出已经是独一档的存在 0命就鹤立鸡群可以比肩顶尖6命5星。

不过缺点也十分明显重击手感稀烂突刺距离过长导致每两次重击就会有一次起手平A打不到人(不过这次平A是不带元素附着的伤害很低)。

并且重击位移后可能会转移目标导致需要用冲刺来修正位置这样对体力的要求就会变高也会减少一轮重击输出对1命依赖巨大。

此外还有困难的压血在对战复数敌人时大招回血效率高于E的减血通过受击卖血则会增加风险。

配队也没有传统火C那么灵活总体来说属于伤害爆炸但是用着不舒服的类型 T0但是不至于比其它幻神强过一个档次。

需要注意的是胡桃的真空期并不是问题实战切人一轮花掉的时间度过cd绰绰有余不需要特别安排别的C过渡这段空档。

0命胡桃强度很高但是迫于体力原因会非常受限但是哪怕不用重击只靠平A都不是弱角 1命就是完全体性价比十足。

高命胡桃可以靠速切EQ下场触发2命血梅香合计接近1000倍率天赋和命座还能给队友加高贵的暴击。

对比4命可莉速切倍率近似但是胡桃面板攻高出一倍输出大幅领先如果能加上24暴击辅助收益也比减防高一点不过打大怪只有12暴击辅助力还是不如讨龙可莉。

6命胡桃核弹大佬的最爱讨龙教官莫娜+赌狗风套砂糖+风鹰宗室点赞极品圣遗物拉满(副词条采用均值)6095攻495爆伤深渊7层buff 3间都为大招增伤20的话可以核出203w。

阵容搭配的选择

行秋

胡桃打反应的核心人选几乎可以保证重击次次蒸发切人时是每人QE之间夹杂一次普攻触发水剑并不会因为胡桃爆发期9秒就浪费18秒的水帘剑

需要注意的是行秋除了Q射出附着外围绕周身的水剑也会自动给身边敌人施加水附着因此胡桃很难在行秋队中于爆发结束阶段挂火供后续角色反应

行秋对于胡桃的提升约73.2%(A重击蒸发部分)+22.8%(大招蒸发部分)(即胡桃+行秋比单人时胡桃的DPS提升=96%)而行秋输出约胡桃单人的56.8%(祭礼充能沙漏) SS

莫娜

增伤主要靠莫娜+冰延缓泡影破裂时间增加星异覆盖率并且能让胡桃Q打出融化核弹 1命莫娜还能提升蒸发倍率不与精通稀释在带精通沙时等效于额外104精通并且莫娜的各种增益都属于不同乘区

(奇怪的是以前测试的结果是莫娜1命只对水打火产生的蒸发有效对火打水产生的蒸发无效不知道为啥现在用胡桃测试的结果是能享受到莫娜1命效果)

(莫娜的星异在胡桃Q打破泡影后因为重击卡肉的原因持续时间延长到了5.166秒勉强够覆盖5组重击手慢一点就只有4组可以通过插入一组重闪操作提升成功率)

莫娜对于胡桃的提升约22.4%(星异部分覆盖5组)x9.1%(讨龙书部分)x7.5%(1命部分)x8%(4命部分)=总提升22.4~55%莫娜输出约胡桃的11%(讨龙充能沙漏) S

在不带行秋的场合下莫娜还拥有22.8%的大招蒸发加成和8.7%的一次重击蒸发加成使得莫娜的总收益可以达到103.8%之多但是一般搭配行秋使用所以这两次蒸发互相覆盖不能计算两次

关于胡桃Q的释放时机一般搭配莫娜组合Q前置用来打破泡影可以享受融化效果并且用动画时间白嫖泡影持续使得泡影可以覆盖70%的重击和75%的胡桃总输出部分

不搭配莫娜或者Q完会使得血量回复到超过50%的情况下Q后置收尾使用有机会多打一套重击(Q是快照机制只要在E结束前瞬间按出即可可看右下角E冷却倒计时为7时使用)

钟离

由于胡桃难以搭配风套减抗的缘故钟离的减抗显得弥足珍贵厚盾也是防暴毙的不二选择可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫体系的绝配

钟离对胡桃的提升约16.6%(减抗部分)钟离输出约胡桃的14.8%(西风枪命岩爆副词条攻百换命百只打大招的情况下) A考虑到盾的因素锄大地或高压本几乎必带 S

阿贝多

虽然脱手+精通看起来很美但是因为E会清元素严重干扰反应在重跳的情况下带阿贝多会比不带蒸发覆盖率从3/6平A 6/6重击降低到1/6平A 3/6重击随缘重击的情况下覆盖率到2/6平A 4/6重击

本来一次水附着够2次蒸发反应结果常常出现平A的那一下触发了E消了剩余的水紧接着的重击就白给实际根据不同的攻击节奏和手法对于蒸发的影响都有所不同但是会损失蒸发效果是一定的

在带精通沙的情况下阿贝多125精通对反应提升约12.1%取2/6A 4/6重覆盖的情况对总输出为负提升3.8%如果取1/6A 3/6重的话负提升12% Z

重云

重云2命E缩短15%冷却可以显著提升循环效率在配合行秋的场合胡桃几乎不可能留下火附着让重云Q融化因此重云自身想打输出的话考虑带冰套

(由于胡桃连续重击中的起手普攻存在元素附着cd所以偶尔会有普攻能触发重云E的冰附魔打出冻结虽然作用不明显)

(顺序为重云E-行秋EQE-重云Q-莫娜QE-胡桃AEQ重云必须要在行秋之后Q补冻结莫娜QE完切胡桃要先A一下挂冰补冻结才能把冻结和泡影维持到打出Q融化并覆盖5组重击)

重云对胡桃的提升约15%(冷却缩减部分)x(7%(Q融化部分)+1~2.7%(偶尔的融化部分))=总提升8~26.1%重云输出约胡桃的20.6%(西风大剑冰套) A

甘雨

甘雨也可以协助莫娜维持泡影让胡桃打出Q融化并且手法更简单缺点是使用E强制后撤步使用重闪和重跳手法时蒸发融化的出现很没有规律建议配甘雨时使用常规重击手法

(在胡桃使用普通重击时由于每两轮重击里有一次因为距离过远平A打空这个间隙甘雨Q能稳定挂冰让胡桃重击打出融化覆盖率50%)

(需要注意的是重击蒸发转融化对总输出的提升是锦上添花不是质变重击伤害占比约70%融化对比蒸发提升33% 50%覆盖率就是对总输出11.5%的提升因此不建议在组队上强求多少融化效果保底Q出融化就能回本)

(顺序为行秋EQE-甘雨QE冲刺-莫娜QE胡桃EQ)

甘雨对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+8.1%(重击融化部分第2/4/6次重击触发)=总提升15.1%甘雨输出约胡桃的29.8%(西风弓宗室只打EQ)~39.4%(EQ+1次蓄力箭) A

凯亚

凯亚Q在胡桃重击穿人时因为位移可以瞬间触发3次不过单带莫娜+凯亚由于莫娜E挂水太短只有前半能吃到融化覆盖率1/3左右在搭配行秋的场合下凯亚的挂冰效率没有明显优势

(不带莫娜时的顺序为行秋EQE-凯亚EQ-胡桃EQ考虑到胡桃Q打融化扣除动作时间后约剩5秒至多能打出3次重击融化)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+6.4~9.1%(平A1-2重击2-3次融化)=总提升13.4~16.1%凯亚的输出约胡桃的33%(西风剑攻击沙大招按20次计) A

(带莫娜时顺序为行秋EQE-凯亚EQ-莫娜QE-胡桃EQ为了保持冻结泡影提前了凯亚的序列使得凯亚Q的持续时间和胡桃覆盖度很低因此凯亚不适配莫娜)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+1~2.7%(只有触发一次机会的A重融化)=总提升8~9.7% B

(不带行秋时顺序为凯亚E-莫娜QE-凯亚Q-胡桃EQ)

此时对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+17.6%(2次A1次重击融化部分)=总提升24.6%虽然看着还行但这是建立在不带行秋仅莫娜提供1次Q重蒸发其它无反应的低基础上的 C+

(双冰时顺序为甘雨QE冲刺-凯亚E-莫娜EQ-凯亚Q-胡桃EQ注意莫娜这里必须先E再Q不然泡影会提前破裂此外建议让重击起手的平A打空有助于提高重击融化覆盖率)

配合甘雨双冰的场合对胡桃的提升两人合计约7%(Q融化部分)+3.6~38.5%(平A1~2重击0~3次融化)=总提升10.6~45.5%因为持续时间的问题双冰的覆盖率相比莫娜单冰提升十分有限一不小心还可能全部都变成反向打工 D

迪奥娜

由于盾量绑定血量因此也没法通过压制冰猫生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好但是可以作为没有钟离时高压本的盾役下位替代优点是套盾后降低体力消耗 B+高压本或锄大地 A

(顺序为行秋EQE-冰猫长按E-莫娜QE-胡桃EQ此时冻结和泡影会在胡桃Q打出前瞬间破裂注定打不出融化使用其他顺序更是会导致破裂提前需要注意的是莫娜必须QE不E会导致胡桃Q连蒸发都吃不到)

砂糖

由于胡桃无法先手挂火行秋的高水附着也无法依靠事后血梅香给第二轮起手挂火因此只能再加一个火系角色搭配使用需要注意的是砂糖和冰路线相性很差会导致冻结提前破裂

(由于后置Q会吃不到加成配砂糖时不推荐前置Q需要补一次平A挂水所以风套对重击的覆盖率是6/7而精通覆盖率是4/7砂糖最大的缺点在于搭配行秋的场合下过多的水附着影响工具人挂火减抗不便使用)

(顺序为行秋Q(高频火行秋可以E)-火角色挂火-砂糖E-胡桃A挂水EQ除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能会干扰后续胡桃的蒸发)

对胡桃的提升约23.3%(84%伤害占比覆盖的风套减抗部分)x7.1%(+176元素精通部分)x8.6%(讨龙书部分)=总提升43.4%砂糖输出约为0(讨龙书精通沙杯头花羽各歪2条精通) A+

香菱

虽然有加火伤和减火抗但是因为会和胡桃抢反应倍率相似面板远低于胡桃并且很可能会因为过多火附着反向替行秋打工释放旋火轮恐为负提升只考虑使用锅巴减火抗并搭配风拐减抗的用法

(由于单靠锅巴火附着效率过低无法清掉水元素使得行秋无法E充能拙计或者用香菱E-砂糖E-行秋QE-胡桃AEQ的顺序但是这样会让砂糖的buff覆盖度-2秒严重影响效果并且香菱也没法在第二轮循环挂上火非常不推荐使用)

对胡桃的提升约6.5%(锅巴减抗部分)x(5.7%(双火部分)+2.2%(辣椒部分))=总提升14.9%(由于降低了砂糖覆盖率实际是负提升)香菱输出约胡桃的11.4%(西风枪锅巴+平A2下(因为要等1秒锅巴喷出火才能切砂糖减抗)) D

可莉

2命可莉有出色的减防效果但是由于行动顺序的问题不适合带讨龙书或者打4命核弹同样也是绑定砂糖体系比较高频的火附着效率可以让行秋顺利打出QE后再消水挂火缺点是残留的诡雷在敌人移动触发时有概率干扰胡桃重击蒸发

(注意起手不要紧贴敌人不然被行秋大招刮出潮湿或者蹦蹦炸弹只跳到一次可莉就挂不上火了第一轮靠攒的2连E第二轮靠祭礼书2连E或者Q去消水)

对胡桃的提升约5.7%(双火部分)x13.3%(2命减防部分)=总提升5.7~19.7%可莉输出约胡桃的15%(渡火祭礼2连E3跳全中诡雷炸3颗)~21.8%(4命) C~B+

点赞哥

加攻对胡桃来说稀释严重持续回血也是胡桃的天敌但是在高压环境下通过压低点赞回复量然后频繁受击可以让胡桃处于 50%血和 70%血之间依靠行秋水帘剑叠加抵抗缓解受击时的硬直可以作为高压本无钟离的一种替代选择

这种情况下利用胡桃Q的快照机制E压下血量后能在只吃一跳加血的情况下放出低血量倍率的大招前提是点赞哥必须要有1命并且点赞哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火双核弹的可能性虽然从总体收益上讲并不是太划算

对胡桃的提升约(24.6%(大招加攻部分)+5.7%(双火部分))x(1/(5.8%(护摩攻击损失)+19.5%(火伤加成损失))x(0~78.8%(除Q外的伤害占比)+1)=总提升8.6~30.3%(1命) B+(0命时最差为负提升21.2%(包含胡桃Q的损失) C)

卢老爷

虽然卢老爷对胡桃的直接帮助只有双火但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆发+E多段挂火作为砂糖点火器到也是个可以考虑的选择 B

北斗

虽然雷对胡桃没有直接的辅助效果但是北斗本身脱手输出高加开启大招后可以和行秋叠加的减伤和抗硬直有助于提升胡桃的生存环境也是没有钟离打高压本时的一个替代选择

对胡桃的提升约?%北斗输出约胡桃的31.2%(西风大剑Q对单体)~89.2%(弹反E+Q弹3次)这里未计算额外的感电伤害因此北斗的输出相当可观 A

艾米

机制比较复杂不想细究了参考站桩水平的话艾米对单伤害高于北斗对群弱于北斗副C输出能力介于北斗上面的上下限之间不过因为没有辅助效果姑且C+~B

总结行秋应该无疑是最佳拍档独一档的辅助力和第一梯队的输出力而莫娜有着比肩行秋的辅助力但自身输出很低

胡行莫钟的总体伤害大约能达到3.62~4.37倍胡桃单体水平钟离位置换成冰对总输出影响不大胡行莫甘为3.73~4.57选冰还是盾酌情考虑甚至带迪奥娜也仅仅只是下降约9%

而胡莫凯甘的双冰队大约2.52~3.8倍上下浮动较大胡行重甘的双冰队则是3.36~3.82倍相对更稳定一些重甘凯三人之间的差距很小仅是特点上的不同根据自己的box选配即可

其次风火队的砂糖在辅助效果上也有出色表现缺点是必须绑定另一个火角而且目前没有太好选择实际使用略显别扭胡行砂可的总体伤害大约能达到3.69~4.15倍胡桃单体水平

配队思路上就是行秋最好要有然后莫娜的双水队/冰队/砂糖的风火队3选1在带莫娜双水队/冰队的情况下第四个位置可以灵活任选钟离/冰/雷高压环境下4号位优先考虑带盾教官套务必要带

8级技能77555的毕业圣遗物情况下的大招蒸发伤害无其他buff

可以看到满精护摩比精1强23%护摩比和璞鸢强20%和璞鸢比决斗枪强5%

除了匣里以外都是带精通沙比生命沙伤害高10%左右不过考虑到反应覆盖率的问题除非凹核弹不然精通沙并不一定优于生命同时匣里的实战效果也不见得就比决斗枪+精通沙好

此外白樱枪不加重击伤害因此不是很推荐平民武器中性价最高的还是决斗枪由于胡桃本体强度就很高就算没有专武也能有接近第一梯队的实力

圣遗物的选择

魔女套+22.5火伤和15%反应伤害提升巨大这部分和莫娜1命是累加区独立于元素精通为反应倍率x(1+精通倍率+魔女0.15+莫娜0.15)

因此魔女套带精通沙时等效于104精通和莫娜1命组合时等效于221精通优于魔女2+乐团2和逆飞流星

沙漏的主属性根据上表稳定反应的配队下精通优于生命而大多数时候生命沙表现更稳定

副词条的选择上各词条均值对期望伤害的提升百分比(这里以护摩胡桃为基准如果带决斗枪等高暴击武器则暴击和爆伤的收益近似维持1:2比例即可)

暴击 3.253(低暴击)/3.038(高暴击)

爆伤 1.533(低暴击)/1.773(高暴击)/1.996(阳寿暴击)

命百 2(精通沙)/1.714(低命百)/1.48(高命百)

命固 0.55

攻百 1.15/1/0.85

精通 2.9(无精通)/1.75(精通沙)/0.85(400精通)

可以看到任何时候暴击词条都显著优于其它几乎是爆伤和命百的2倍因此前4个圣遗物最优先暴击一条顶俩毕业需要每个圣遗物出3条暴击以上

而在带精通沙的情况下命百收益甚至超过爆伤在只带生命沙的情况下收益也能持平爆伤精通属性在低精通时提升巨大但是稀释也快

总体来说暴击精通(生命沙)爆伤=命百精通(精通沙)至于攻百啥的和别的角色歪出固定攻击是一个档次

折算成圣遗物分值算法的话(双爆攻百算1分的那种)

暴击1.3分

精通爆伤命百0.75分

攻百0.4分(其它角色的固定攻击都能有0.3分)

命固0.2分

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

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