炉石传说沉浸之城卡组(炉石传说卡组推荐平民)

  • 栏目:游戏攻略
  • 更新时间:2024-02-19 12:58:33
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于炉石传说沉浸之城卡组,炉石传说卡组推荐平民这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、炉石传说沉没之城版本凯子德奇迹德卡组攻略

炉石传说奇迹德是沉没之城版本的一个强力卡组,奇迹德如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个炉石传说沉没之城版本凯子德奇迹德卡组攻略

要说现在狂野谁最强势,我觉得但凡是个在玩炉石的玩家都知道是德鲁伊。

前段时间古夫与卡扎的高出场率为这个英雄提供了无限的科技与无限的可能,卡扎甚至由于过于强力惨遭设计师开刀。

然而就是这一小段时间之后,我们的德鲁伊又重新坐回了属于自己的霸主王位,甚至我周围的hxd都建议把《炉石传说:魔兽英雄传》改名叫=为《炉石传说:抗德英雄传》。

真是太狂野啦(自己P的哈哈而现在的德鲁伊之所以这么强势,其实与现版本的卡牌没有特别强的关系,而是我们的“凯子“得到了强力回调,让我们这套本来很难启动的卡组重回了巅峰。

图源旅法师营地,侵删凯子德,又称奇迹德,其主要打法非常简单,就是利用我们的这张传说卡牌“凯尔萨斯·逐日者“实现“每使用三张法术第三张法术为零”的效果达到用低费法术打出高费法术的效果。

无数次被改刀的凯子对于现在版本的凯子德来说,一般的启动费用是4到7费,很少存在8费及以上还没有实现斩杀的情况。

对于炉石的一般卡组来说(除去机械克苏恩这种特殊击杀方式),我们的构筑核心是怎样拿出更多的伤害,这种伤害是无论快攻的随从伤害抑或着是慢速的疲劳伤害。但是一个卡组往往会受到卡牌曲线和费用以及过牌速度三方面的限制。

但凯子德强就强在这些限制对它来说微乎其微。

无数个版本都有的身影对这套卡组来说,唯一的一件事就是上手凯子或者拉出凯子复制(巴内斯),因此在这之前任何的费用,伤害都不会成为限制因素。为了实现这个效果,这套卡组带上了非常多的半定向过牌,包括新卡水栖形态,月光指引以及矿洞(这就是6张前期过牌,抽到的概率极高)。

在抽到了凯子或者招募出了凯子之后,可以掏出绽放或者激活或者生物计划(又是6张成长卡)直接将单个回合法力水晶拉到很高的水平。另外这个操作一举两得,在增加自身费用的同时还能够达成凯子德前两张法术的使用条件,从而在第三张打出横扫,星火,奇迹生长和终极感染(6张直伤,4张大过牌)。此外,部分修改版的凯子德会带上2费的那张“本回合下一个法术释放两次”的卡,从而进一步提高上限。

卡组的使用说明其实大致就是这些,我个人认为还是比较容易上手的。相较于几个版本前的青玉导演德,凯子德完全抛弃了娱乐效果,作为顶级马王实现极低费用的有效斩杀。

以下是受害者视角,一眼就能看出来这套卡组有多强。(这里看到是8费是因为对面用了两次双方成长的生物计划,加了四个水晶,当时应该还是4费)

4费惨遭德鲁伊开刷

这一把的后续(第一个回合没刷死我)【毒瘤卡组-交换牧】

这套卡组是心火牧(或翻转牧)的魔改版本,在保留了基本的心火组件之外夹带毒瘤科技。

图源旅法师营地,侵删在我们的新版本之中,设计师给了牧师这样的一张过牌:

交换属性3费过两张随从牌,交换他们的属性值。但是我们知道现在这个版本牧师是可以不依赖随从过牌的,可以说这给牧师的低数量随从牌库提供了可行性。

而在遥远的过去,有这样的一张宇宙内战神卡:

内战幻神傻大个黑暗之主作为身材20/20的究极傻大个,在远古时期只被用在宇宙体系内战的破坏之中。而在这个版本,我们就可以利用随从交换属性值的原理给我们的冲锋神卡,无敌的小野菊:

”冲锋是危险的设计“这样在理想状态下我们就可以在3费左右拿到一只一费20/20的无敌野猪王和4费1/1的没啥用的黑暗之主。值得注意的是,我上面给的这套卡组其实有一定的风险,不是那么完美。但是要是随从位只有野猪和黑暗之主两个又有可能出现抽到了某一个导致无法继续操作的情况。

这就需要自己去权衡了。

在得到了20/20的野猪之后,既可以选择鲜活梦魇复制斩杀,也可以等待一个回合两脚踢死。值得注意的是,这套卡组还带上了纳鲁碎片用于处理嘲讽很多的情况,因此泛用性还是挺广的。

总的来说,这是一套上限极高(四费斩杀)但是下限也低的卡组。如果你相信自己和卡组的羁绊,那么不妨一试。毕竟,赢一把,爽一年。

以下是受害者视角:(我两个防御至尊啊)

一个字,寄【毒瘤克星-封锁骑】

没错,你看到我被暴打的图像全是我在玩封锁骑时失败的截图。

但是总体上来说,这套卡组在面对凯子德时有非常不错的表现,在面对交换牧的时候基本上55开。

这是我能想到出了专杀卡组之外兼具强度和反制力的卡组了,当然,这里感谢我的好室友,是他给我了这套调整后的封锁骑,我把它命名为114514骑(真的有取这么臭的名字的必要吗?笑)

哼哼哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊这套卡组的反制核心是哨所(又称厕所)以及古神在上(尤格萨隆yyds),但凡是哨所站住了场面(可以贴buff也可以用救赎奥秘)或者古神在上反制了重要法术(比如牧师的体型交换),基本上这把就稳了。

回到伤害层面上,主要的伤害输出是回调的螃蟹骑士(2费14风怒突袭),十字路口大嘴巴以及定罪。要知道,贴上buff的螃蟹骑士是非常可观的伤害输出源头。

比如下面这场对局,就是双厕所加上古神在上卡住德鲁伊过牌与解场的典型代表:

二、炉石传说探寻沉没之城节奏战怎么玩炉石传说节奏战卡组推荐

炉石传说探寻沉没之城节奏战怎么玩?节奏战是炉石传说在探寻沉没之城中出现的的一套独特的战士卡组体系,利用深海来客大幅提高中期上限,也被称为中速海盗战,那么节奏战该怎么组,需要哪些卡牌来进行构筑,强度如何呢?接下来就让我们来了解一下吧。

炉石传说节奏战卡组推荐

1.卡组构筑

卡组代码: AAECAQcIpu8D0PkDv4AEvIoEiqUE5bAE1bIEjskEC5X2A8/7A8CKBPmMBPqMBNKsBNOsBIe3BIy3BJC3BLLBBAA=

1费:*海中向导芬利爵士丨铁肩冲撞x2

2费:凝冰护盾x2丨深海融合怪x2丨黑曜石铸匠x2丨港口匪徒x2

3费:深海来客x2丨暴风城海盗x2丨宝藏守卫x2丨锈烂蝰蛇x1

4费:奥妮克希亚幼龙x2丨洛克霍拉的使者x2

5费:鳄鱼人掠夺者x1

6费:*重拳先生丨*加尔范上尉

7费:*吞噬者穆坦努斯丨*奈利,超巨蛇颈龙丨*勇猛战将洛卡拉

10费:裂盾一击x2

2.卡组解读

harapeco使用这套中速海盗战以9-0的战绩打到传说第8。

这个卡组有点抽象,我甚至不知道他卡组名字应该叫啥,其实外服有些人都管防战叫“节奏战”,因为现在有深海来客这个减费牌,可以提高中期上限,这卡组的思路挺好的,深海来客的减费配合这个卡组的思路挺新奇的,给一堆生物减费一口气拍出去,这卡组满编了高质量海盗生物,中期配合可以超展开一波,打后期卡组比较依赖冲锋牌和战士巨型找到重拳是额外伤害了。

最亮点的单卡是下面这两张。

4费曲线标准身材,卡组里有一个强力combo,凝冰护盾+裂盾一击,这两张牌都是冰霜法术,有时候2缺1就需要这种定向检索牌了。可能是未来防战会考虑的卡?

这张牌就是打恶魔猎手的卡,这卡组比较中速前期带了一堆海盗生物,配合这张低费带突袭的buff可以前期白吃快攻的生物。

三、炉石传说沉没之城版本标准模式全职业主流卡组分析

德鲁伊_

收起德鲁伊_猎人与瞎子萨满潜行者战士骑士法师牧师术士

炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本各职业如何构筑卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式全职业主流卡组分析

万恶之源德鲁伊_

很多玩家调侃现在的炉石传说是天梯抗德传,因为德鲁伊出场率和胜率都很高

目前德鲁伊的主流卡组为跳费德,卡组核心就是这张古夫

古夫的战吼效果可以令德鲁伊的法力上限达到20,而且还有强力的英雄技能 2费抽卡/获得一个法力水晶

艾露恩与纳迦巨人和森林之王的配合可以快速铺出大号随从叫杀对手,而团本首领与鳞片也可以快速处理快攻卡组的铺场,在面对一些克制类卡组时最后拍出卡扎库杉也可以利用宝藏制造奇迹

在最新的补丁后,卡扎库杉的触发效果变更为打出四张龙牌,因为德鲁伊卡组的卡位紧张,一些德鲁伊抛弃了卡扎库杉更换为其他组件。

没有卡扎库杉的德鲁伊只能依靠大型随从铺场取胜,遇到针对性解大型团的卡组到后期很难打

若是携带卡扎库杉就要在原卡组的基础上加入其他龙种族的卡牌

推荐使用团本奥妮克希亚+两张深海融合怪

深海融合怪可以发现其他龙系卡,而且作为杂系

他本身也算龙,而且可以发现其他职业的龙系卡牌,比如圣骑士的回8小奶龙和法师的大_卡雷

当然也可以利用鳞片召唤的雏龙进行发现

在卡扎库杉改动后,我在原构筑中去掉了一张藻农和一张激活,将两张融合怪塞了进去,德鲁伊的月光指引也可以找融合怪,而且他发现的是复制,牌库中的融合怪是依然存在的,在发现的首回合你拍下一张融合怪另外一张融合怪也会抽到手中。

四、炉石传说沉没之城版本对决模式卡组分享

龙体系卡组

收起龙体系卡组菌丝德机械法机械圣盾骑瘟疫火球萨冰霜体系谦卑骑其他卡组

炉石传说对决模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本对决模式有哪些好用的卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本对决模式卡组分享

一、龙体系卡组

新版本龙体系卡组以第一被动宝藏“龙族亲和”为基础建立,主要由龙体系逐星、龙牧、龙雷矛及龙骑组成。其中,龙体系逐星最稳妥,即使没有“龙族亲和”宝藏,亦能依靠法力成长体系取得一定战果。其他卡组相比逐星则有选牌稳定的优势(“巨龙”或“巨龙之力”词条),但同时,他们也更依赖一宝“龙族亲和”。

1.龙体系逐星(其他龙体系卡组思路相近,除卡组外不再赘述)

【卡组详情】

技能:德鲁伊教学宝藏:伊莉斯的弯刀

【单卡解析】

龙体系逐星的初始套牌灵活多变,可替换的卡牌主要为“深海融合怪”、“拉希奥的角”、“深蓝刃鳞龙人”和“碧蓝幼龙”,可替换成“暮光幼龙”、“卡扎库杉”等。多带5费龙的好处在于拿到龙体系卡组完美宝藏(一宝“龙族亲和”二宝“翠绿护目镜”)后,可以1费从左至右顺出高战力5费龙而不用担心高费巨龙卡手,从而在前期就压死对手。

【宝藏选择】(不考虑二级稀有被动宝藏,下文不再赘述)

一宝:T1龙族亲和

二宝:T1翠绿护目镜 T2巨龙梦境

间次选牌:巨龙、巨龙之力

【对阵思路】

在完美宝藏的情况下,常规的获胜方式都是顺出5费龙依靠场面获胜,所以一般都不留大于6费的高费龙,防止卡护目镜。同时因为“破晓之龙”是全场无差别AOE,需要考虑起手是否要留“破晓之龙”。一般情况下,可根据对手职业及技能进行初步判断。当前版本常见的铺场职业列举如下(下文不再赘述):

1.带技能“战斗指令”的德雷克,可能为德雷机械法;

2.带技能“晋升”的雷矛,可能为机械圣盾骑;

3.带技能“寒冰碎片”的莫扎奇,可能为机械法;

4.带技能“力量强化”的芬利,可能为鱼人骑;

5.带技能“恐龙追踪”的铜须,可能为海盗战;

6.带技能“金光闪耀”的图拉杨,可能为机械圣盾骑;带技能“谦逊的侍从”的图拉杨,可能为“谦卑骑”。

【强度简评】

T1优先选择

2.龙牧

【卡组详情】

技能:暗影愈合宝藏:鳞族先驱

【强度简评】

T2依赖宝藏但相对稳定

3.龙体系雷矛

【卡组详情】

卡组同上述龙牧一致

技能:战斗策略宝藏:虔诚祝福

【强度简评】

T2依赖宝藏

4.龙骑(实战数据较少,谨慎合卡)

【卡组详情】

技能:谦逊的侍从宝藏:机鱼之龙

【强度简评】

T3非常依赖宝藏

五、炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总

火焰队

收起火焰队自然队兽人队人类队冰霜队圣光队挂件体系逃课体系其他体系

炉石传说佣兵模式是游戏中的一个热门玩法,沉没之城版本佣兵模式刷图卡组如何构筑?下面给大家分享炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总

PVE刷图卡组攻略1·火焰队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

固定单卡:火焰启动器(巴琳达巴琳达的火人赤精安东尼红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯

注:打勾的卡为常见首发单卡,数字为装备序号~

拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2技能1=技能3=装备

巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1装备技能3技能2

迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备技能3技能1

二、阵容评价——

操作难度:★★★☆☆

稳定程度:★★★☆☆

刷图效率:★★★★★

通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)

固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。

三、单卡解析——

火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。

4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。

三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要说明的是三技能是不会触发火球齐射的,但是可以正常触发火焰连击。

关于装备的选择,我们建议是冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,但是pt(普通难度PVE)建议火人,会带来极致的杀蓝体验(和极致的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定性,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,而且AI一般不会管火娃,所以一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。

四、阵容解析——

火焰队伤害的计算

基础伤害计算式(只考虑迦顿和带装备3螺丝的情况下的群体伤害,不考虑暴击):11+16+25=52

如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是单体所以可以按单体法强计算),减伤和抗性同理,只不过区别是做减法。

一般来说,火焰队对红伤害是22+38+25=75,对绿是11+16+50=77,对单蓝是26+11+16+25=78。所以一般如果蓝不是很多75血范围内可以全清。

修血属于PVE的基本功。不过一般也不怎么需要修,尤其是火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸药清场,请看一眼炸药开什么技能,没准螺丝点2和点1结果是不一样的。

五、常见QA——

1、如何评价赤精?

最客观的评价是非常适合H2·6(H指的是Hero,英雄难度的2-6)速刷神秘人。因为52血斩杀线一般足够,所以点三次中间可以提高效率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的准备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,所以可以考虑是不是应该第一轮修修血或者处理掉高威胁目标什么的,因为第一轮多半打不穿,不如螺丝一技能点杀一个试试(例如:杀掉风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来什么的)。

2、迦顿要不要拿提速宝藏?

以前老版本火焰队迦顿的加速是拿不了的,因为安东尼火球是4速,3速必断连击。

如果你用的是带水人的巴琳达,那么迦顿可以考虑一下加速。

如果带的是火娃,不建议抓取,会因为抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。

例如:敌方一个雷矛军需官和一个雷矛神射手,可能会考虑巴二技能和火娃二技能各点一个然后迦顿烧,但是如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,相当于虚弱也没贴,而且火娃上的虚弱迦顿吃不到。

3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?

火焰队的使用方式其实就是标准的三带三结构,就,H2-6刷神秘人的方式就是三带三。只不过到了后面你带的三个是关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的准备,最好的办法就是感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是送的这种情况),请按自己的理解去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是刷图的乐趣所在。

关于炉石传说沉浸之城卡组的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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