大家好,今天给各位分享我的世界三楼的一些知识,其中也会对我的世界三层房子怎么做进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
我的世界月蚀光与暗有哪些结局?我的世界中玩家在挑战完月蚀光与暗的boss后,可以解锁三种不同的结局,下面就为大家带来我的世界月蚀光与暗三种结局路线流程攻略。
我的世界月蚀光与暗三种结局路线流程攻略
在《月蚀:魔瞳者》的流程攻略中,我们已经收集了4块终焉之地的钥匙碎片,我们本次的目标是收集剩下的两块钥匙碎片。
我们先找到虫族的巢穴灼热的盘丝沙洞
从外面看起来就是一个隆起的沙丘,里面的空间倒是蛮大的哦
在此击败虫族精英怪物:巨螯兵虫则可能获得通往虫族老巢母蛛盛宴的钥匙
随后可以用黑曜石围出3x2的空间搭建前往母蛛盛宴的传送门,摆法和下界传送门一样
然后用刚刚获得的钥匙代替打火石“点燃”黑曜石,即可生成这个绿色的传送门
进入传送门,我们来到遍地虫卵的母蛛盛宴
看到对面那个上半身是人类女性下半身是蜘蛛的怪物了吗
把她打败后,我们就能获得终焉之地钥匙碎片·紫
解决完虫族后,我们继续去丛林地域寻找魔族的根据地:黑暗城堡
黑暗城堡称相当奢华大气,然而随处可见的颓败痕迹还是说明了魔族的衰落
这里有一些宝箱可以获得
从楼梯上到二楼,找到一条光线暗淡的长廊
这里有魔族的精英怪:魔族长老将其击败则会掉落前往魔族大本营废弃宫殿的钥匙
和母蛛盛宴传送门的搭建及激活方法相同,用对应钥匙“点燃”,我们就得到一扇通往废弃宫殿的的黑色传送门
废弃宫殿要比黑暗城堡更华丽,但同样尽显颓败
整个宫殿共有三层楼,我们需要爬一段很长的楼梯,到达三楼才能见到本次的目标:黑骑士厄唐
他正守在一扇大门前,不知道门后到底藏着怎样的秘密呢?
击败厄唐获得终焉之地钥匙碎片·绿
至此全部的六块钥匙碎片就收集完成了
此时用工作台将钥匙碎片,合成通往终焉之地的钥匙
主角将在那里面对他的最后一战或者说这个轮回的最后一战
搭建传送门的方式和前面的一样
通过传送门,我们来到了光怪陆离的“终焉之地”
在这个巨大的圆形平台中央,一个金发魔族帅哥正等着我们
他就是这一切阴谋的背后策划者,魔王勒克斯
勒克斯展现出了一副高傲的姿态,似乎主角的实力不值一提
不过主角的实力不是吃素的,和他一战完全没问题!
在击败魔王勒克斯之后,主角将根据之前的流程中所作出的选择而迎接不同的结局
共有一个好结局,两个坏结局
如果学习了暗魔法,那么无论如何都只能触发坏结局
如果触发了坏结局,主角会在自己的家中醒来并把这一切当做一个噩梦
然而这并不是一个梦,而是万千轮回中微不足道的一次
我的世界月蚀光与暗结局补充
结局一:新循环
没有学习暗魔法,击败魔王
结局二:坠入黑暗
学习了暗魔法,击败魔王
结局三(真结局):时光倒流
达成结局一之后会获得一个诅咒符石,然后再次击败炽天使伊莲和佩恩,分别获得真言之石、诅咒之血和不死神药
用真言之石和诅咒符石合成真理之石、用诅咒之血和不死神药合成真实药水、真理之石和真实药水合成时间沙漏
使用时间沙漏可以达成真结局,并传送至终焉之地,获得创世手记
你好,我的世界最新中国版要求手机安卓系统在6.0以上。不过如果你要玩单机版我的世界,手机安卓在4.4以上就行。去葫芦娃三楼就有中国版跟单机版的下载提供。还要一些类似我的世界的游戏,你可以下载个葫芦娃三楼的APP,找一下,资源很多,希望对你有帮助。
我的世界Nevermine中新加入了21个世界,如果算上原版里的世界,现在总共有24个不同的世界了。下面深空游戏小编主要给大家介绍秘境区域的相关信息。
秘境(Mysterium)
(在Eeo的梦中的一个世界)
简介:秘境是Eeo幻想出来的一个世界,并且它也居住在那里。在这里到处都是各种彩色的蘑菇和蓝色的植物。秘境纯宝石(MysteriumRealmstone)通过杀死超广角(Bugeye)获得,它夜晚在主世界生成。
生成的地形:秘境中有深蓝色的草地和各种大型的彩色蘑菇。.地表长有许多神秘蕨(MysticFerns)和秘境草方块(MysteriumGrass)这样的蓝色的植物。大型的蘑菇有绿色、蓝色、黄色和紫色。这些蘑菇像山一样一个叠在一个上面。在这里可以采集到神秘矿石(MystiteOre)。
生成的建筑:
闹鬼城堡(HauntedCastle)
虽然里面非常危险,不过刷出的怪都是能增加狩猎技能(Hunter)等级的怪物。在一楼可以遇到女妖(Banshee),二楼可以遇到噩梦蜘蛛(NightmareSpider)和幻象(Phantom),三楼可以遇到不死巨怪(UndeadTroll)。
戈布村庄(GorbVillages)
里面有各种NPC。(后面末影龙乱入~)戈布工程师(GorbEngineer)会向你出售防具。戈布军火商(GorbArmsDealer)会向你出售武器。
符文地牢(RunicDungeon)
这里有符文傀儡(RunicGolem)刷怪笼。
传送门之塔(PortalTower)
在这里可以找到前往格瑞克和融化两个世界的传送门以及售票员(PortalMaster)。
巨型蘑菇(GiantMushroom)
里面有肮脏的戈克(Fungock)刷怪笼。
蜘蛛巢穴(SpiderCave)
里面有真菌蜘蛛(MushroomSpider)刷怪笼。
蘑菇小屋(MysteriumLottoStructure)
这里可以找到神秘乐透兑换人(MysticLottoman)。
生成的NPC:
戈布军火商(GorbArmsDealer)
戈布公民(GorbCitizen)
戈布工程师(GorbEngineer)
神秘乐透兑换人(MysticLottoman)
售票员(PortalMaster)
魔法法师(RunationMaster)
进入游戏首先(按右键可跳过)进入左边的房间,在沙发上可以找到止血剂,在吊灯下面可找到“照片”,这时吊灯会砸向你,按“8”可以躲避。然后回到右边的房间,在刚进门的地方调查可以获得“日记”。向右一直走,进有绿色箭头的门里会发生剧情,向右走进门,在门的左边调查可获得“地图”在左边的门里会发现“钥匙”朝右走进门,进入走廊,在走廊的第三个门使用“钥匙”可以开门,进入调查会获得“铁锹”。回到走廊,进入第一个门是后院,在最左侧有个雕像,对它用“铁锹”可以进入地下通道。一直往右进入地下室,调查可以获得“钥匙”,出门后在左边的门进入后会碰见丧尸“jim”躲避他的攻击后再他身后调查可以获得“打火机”,“铁丝”和“钥匙”。然后回到一楼,在右侧的房门口使用钥匙可以进入,进入后调查地面可以获得“子弹”然后触发剧情,会从新掉掉到地下室里,爬上来,回到一楼大厅,在右边门口使用钥匙可以进入,调查获得“日记”往左走在壁炉旁使用“打火机”会获得“宝石”。
鬼屋魅影1攻略
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然后到二楼走廊的保险柜调查,输入密码“2006”可以获得猎枪一把,这样就不用再怕丧尸了,按“*”键可以发射子弹,但只有六发。拿到枪后进入上面的房间调查可以拿到“钥匙”,出门后对右边的门使用钥匙可以进入二层房间,从左边的门进入在书房里调查可以打开一个机关获得“日记”并得知丧尸可能和军火商的行为有关,向左走进入浴室调查可以获得“日记”和“钥匙”。回到二楼走廊从最右边进入jack的房间,调查床可以获得“日记”然后在床旁边的门使用“铁丝”进入阳台。调查可以获得钥匙。回到二楼房间,从最左边进入三楼客厅从右边进入走廊,在走廊最左边使用“钥匙”进入jim的房间,调查可以获得两篇“日记”,调查保险柜,输入密码“3240”可以获得“钥匙”。
鬼屋魅影1攻略
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回到走廊,从中间的门进入,在左侧使用刚拿到的“钥匙”可以进入书房,调查书柜可以获得两篇“日记”和“神秘固体”,出门后到走廊最右边调查会触发剧情进入“梦境”,在梦境里可以得知因为jim中途退出而遭到了他人的毒手,被灌输毒药后变成丧尸,在血迹旁调查可以获得第二颗“宝石”然后会发生剧情,玩家会被传送到现实,面前有两座雕像,分别放入宝石后中间的门会打开。进入钢琴室调查得到日记,得知房屋要在三分钟后爆炸,这时玩家要在三分钟内返回游戏刚开始的一楼大厅,到达大厅后会碰见丧失理智的丧尸“jim”,随即会触发最后的剧情游戏结束!
首先我们要了解恐怖解密地图是什么?
解密地图是让玩家通过思考,或收集道具,通关的一种地图方式。这种地图通常有良好的环境构造,正常的拓展。看起来非常简单对吧,实际上,如果你没有足够的创新能力和建筑能力,你是不能建造出良好的解密地图的。所以在做这类地图前,请构思好!准备好!然后再开始着手!
难度系数:★★☆☆☆
其中包含:场景布置/剧情设置/ cb内容
制作重点:场景设置
#解密地图的做法丨
普通类型·解密地图的做法?
这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)
然后我们开始吧~
主题构思丨
首先我们需要构思好游戏的主题和内容,你想要做什么样的解密,是那种剧情的呢,还是坑爹的呢,还是啥啥啥的呢。
当你定义好之后,并且有制作地图的决心,你就成功了50%了!没错,是50%,也就是0.5,你的目标则是10!然后,新创一个世界,我建议刚入手的朋友们还是选择超平坦吧,等到你熟能生巧,很厉害的时候可以选择那种自定义地图(很厉害是指你能运用环境制造场景)。当然以我的技术还是在超平坦,毕竟我不经常做解密
开始创建丨
然后既是选取一个出生点,做一下地图的出生地。
如果是有剧情的解密,那么场景就直接设置在那个地方,比如什么——找回xxx,场景就直接选取在你的房间中;但那些无剧情的解密,那就随你咯。一般来说,是设置一开始就在关卡中(不推荐),或是可以弄一个场景过滤,将一个地方,极其自然地过滤到另一个地方。那么,好问题!用什么东西来过滤呢?其实很简单的,如果你想要做一个盗墓笔记,那么你可以做一架飞机,让玩家一开始就在飞机上,随后使用命令方块或组合“tp”的指令,使玩家传送到解密地点,或者也可以直接让玩家高空跳下来,直接跳入地点哦。这里我还要提醒下,最好不要暴露超平坦!
内容建造丨
选取好出生点,就可以开始做一些关卡了,主要还是看你的脑洞有多大(俗话说得好,脑洞决定了一切)
这里我就举一个我自己的地图,我要玩电脑的剧情
总剧情:我的电脑主机没了,要去找主机,玩电脑。
第①关:走出自己的房间;
第②关:去父母的房间,找找有没有主机;
第③关:前往楼下的厕所,寻找是否有主机;
第④关:前往厨房找压岁钱去买主机;
第⑤关:在商店里买主机,但是黑心老板把钱暴涨,你需要找到神器弄死老板抢主机;
第⑥关:不小心被妈妈发现,锁在三楼,你要逃出三楼;
第⑦关:直接前往网吧玩电脑,收集材料,最后过关;
不过,我这里先提醒一下,一味的模仿别人的剧情是绝对做不出好地图的,你需要运用你的想——象——力!
拓展说明丨
当你把所有的场景给做好了,你觉得你的解密就这样完结了?
不不不,我们需要——坨~展
拓展包括哪些方面——命令方块,红石这类地方。关于普通解密地图的拓展,要注意,一般人是不注意解密的命令方块的。比如说你要弄一个对话,新手们用say或者牌子简单略过,这是粗糙的,无味的。别人也会觉得这地图枯燥,无畏
有时候,弄得稍微复杂一点可以提升一个档次
例如,修改cb的名字,很多地图的say都是[@]xxx说:xxxxxx,但是修改cb名字,可以直接达到[xxx]说:xxxxx。而牌子,这里不建议使用,除非你有修改过t.class的客户端,即彩字客户端,或者auw,来达到彩色字体,否则牌子是很单调无谓的~
再讲讲 testfor和tellraw的效果,反正我做解密地图经常把这两个连起来,可以达到站在方块上,系统说话的特效。testfor即检测,而tellraw可能有些人没听说过,tellraw是一个十分有用的命令,他可以直接做出 xxx这种效果~甚至可以以假乱真!
这里我也不做详细说明,更多关于这些的内容请自行百度哦
这里我列举一个tellraw模板~供各位伸手党使用
/tellraw玩家 [{text:"内容"}]
复制代码
/tellraw玩家 [{text:"内容",color:要用的颜色(如black),bold:是否粗体(true或false),italic:是否斜体,underlined:是否下划线,strikethrough:是否删除线}]
复制代码
#解密地图的做法丨
恐怖类型·解密地图的做法?
这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)
然后我们开始吧~
主题构思丨
当然,就如上面所说,恐怖类型的地图是比较难做的,尤其是解谜类型的恐怖地图。这里说明,1.7-的版本不适合做恐怖地图,除非你是真的大触,能运用原版做到恐怖!我再说一遍哦,新手不适合做解密地图!!!因为恐怖解密涉及到多方面,其中cb是一个,场景设置也是一个
首先就是剧情方面,恐怖解密中,剧情是一定要有,而且不能出现鬼(???),因为建国之后不许成精(???),领导会把你上交给国家(???)。好吧,实际上是不能太恐怖,不然没有人回来玩你的地图,建议使用心理性恐怖,即玩家自己让自己感觉到恐怖,这个需要整个游戏的气氛,就如同丧魂村(丧魂村应该是一个台湾dalao在1.6做出的地图,要知道,1.6是没有太多的恐怖命令存在的,连summon也没有)
气氛设置丨
在场景中,很多人就卡在这里,他们花了500年的时间想了一个脑残的剧情,然后发现地图怎么都做不像样,这里我列举一下问题的出现:
太过麻烦:有些恐怖解密地图需要一个开放的场景,而不是一直把玩家反锁在房间里;部分玩家想到了,但是他无法做出那种开放的游戏场景,比如说连绵的山,还有一片森林(解决方法:这里我建议你安装一个we,这样会好许多)
没有恐怖的气息:要吓到玩家,最好的方法就是吓到自己,但是有些玩家做出来的地图自己看着都笑了,所以这根本没有恐怖地图的气息存在。(解决方案:使用藤蔓,丛林树叶,蜘蛛网,蘑菇方块,灰化土,砾土来整体营造一个恐怖氛围,并加上we的自定义生物群系)
不敢做:哦,你不敢做啊,那你做什么恐怖地图,手动Alt+F4(解决方案:找个靠谱点的小伙伴联机和你一起做)
命令内容丨
什么?你问我还有什么增加恐怖效果的途径?
对,我们的大神级人物——command block——命令方块。cb可以帮助你很多,那么,主要能帮助我们什么呢?很简单,命令方块能做的事情多着。比如说普通解密提及到的tellraw,就可以做出很好的对话效果!!还有一个就是音效,俗话说得好。暴雪爸爸十年磨一剑,五年做CG,五年做音乐,发售当天做游戏(???)..让我们回归主题...那么我们可以知道,音效,是整个游戏中不可缺乏的环节,没有音乐,你的游戏将会暗淡无味。让我们来学学怎么样用命令方块在游戏中制作音效吧。
只需要这个指令——
/playsound
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这是什么鬼!一些人可能就会问了
这就是播放音乐的指令了
/playsound玩家~~~ 100 1
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有点常识的人可能就会说,和是什么??
很简单,就是你音效的途径,在文件夹.minecraft/assets/sounds中就有存放。一些客户端可能没有,那么你就只能去百度或者wiki音效大全了~
是什么?就是音调,默认的效果是1,如果你调成2,就会变成加速高音,调成0.1,会变成减速低音(我管他叫什么!我又没学过音乐!)
首先必须要黑然后要红色
恐怖地图的制作方法(给个赞
OK,关于我的世界三楼和我的世界三层房子怎么做的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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